Tag Archives: valve

Folge 85 – Dota: ein Sommermärchen

Wir (Ralf, Tobi und Paul) melden uns live aus Ralfs Wohnzimmer, wo wir in den letzten paar Tagen das vierte Dota 2 International mitverfolgt haben. Folglich sprechen wir über das Turnier, unsere Eindrücke, Favoriten und E-Sport im Allgemeinen. Viel Spaß beim reinhören! Wollt ihr uns unterstützen? Dann schaut bei Itunes oder Podcast.de vorbei, abonniert den Podcast und hinterlasst eine […]

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Folge 82 – Twitch und Game Streaming

Endlich wieder in gewohnter Besetzung und zum ersten mal seit 3 Folgen PÜNKTLICH (Fürs Protokoll: Der POST war pünktlich fertig!) liefern wir euch heute ein kleines “Roundup” der Spiele, mit denen wir uns vor allem in den letzten Wochen auseinandergesetzt haben. Außerdem wechseln wir ein paar Worte zur aktuellen Situation der Game Streaming Plattform Twitch.tv mit all […]

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Folge 79 – Game Developers Conference 2014

In der heutigen Folge liefern wir euch eine kleine Zusammenfassung der (unserer Meinung nach) interessantesten Infos von der diesjährigen GDC. Na also, man kann sich auch kurz fassen. Man muss nicht immer einen ausschweifenden, superkreativen, lustigen oder absurden Post schreiben. Manchmal kann man auch einfach direkt auf den Punkt kommen. Kein blabla, kein unnötiges Geschnörkel, […]

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Folge 78 – Religion und Spiele

OK Folgendes: Wie in der letzten Folge versprochen widmen wir den Diskussionspart der heutigen Folge der jüngst erschienenen (und von mir miteditierten) Journal Ausgabe zu Religion in Spielen. Das ist auch ziemlich cool, weil ich dadurch die Möglichkeit bekomme, inhaltlich etwas auf einzelne Artikel einzugehen und generell etwas zum Thema Religion und Spiele und damit […]

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Folge 69 – Steam Machines und Controller

Der PC ist tot, es lebe der PC! (Yay, plakative Slogans!) Aber ernsthaft jetzt: Valve tut momentan sein bestes, den PC als Gaming Plattform in ein ganz neues Licht zu rücken und ihn auch als Wohnzimmer Konsole zu etablieren. Neuester Auswuchs dieses ambitionierten Vorhabens ist der Steam Controller, der mit Touchpads (statt Analogsticks) inklusive haptischem […]

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Folge 68 – Early Access

Wollt ihr die nächste Folge von about:games schon eine Woche vor Release anhören? Dann kauft euch jetzt in den about:games Early Access ein! Für nur 99,99€ bekommt ihr exklusiven Zugang zur Early Alpha der nächsten Folge, inklusiver aller Ähs, Ähms, Räuspererer, Störgeräusche und mit unsynchronisierten Tonspuren! DISCLAIMER: Bitte achtet darauf, dass es sich bei Early […]

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Folge 62 – Was bindet uns an Spiele?

Entwicklung und Vertrieb von Spielen sind ein Geschäft. Dieser Realität haben sich die meisten Gamer wohl mittlerweile ergeben. Es geht, trotz vieler (und sinnvoller) Diskussionen um den kulturellen und künstlerischen Wert von Spielen, in der Spielindustrie vor allem darum, wer das meiste Geld verdient. Und die Konkurrenz ist dabei enorm hart. Die kürzliche Schließung von […]

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Folge 32 – Greenlight, Big Picture und jede Menge Zombies

Nachdem ja jetzt schon einige Zeit seit der Veröffentlichung von Valves “Greenlight” verstrichen ist und die ersten Kommentare, Kritiken und Diskussionen über uns hereingebrochen sind, ist es auch für uns mal Zeit einen Blick darauf zu werfen, was Valve da im Hause Steam so treibt. Bei der Gelegenheit äußert sich sich auch Ralf “hat-nen-größeren-Fernseher-als-Barney-Stinson” Zimmer […]

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Folge 25 – Wirtschaftssysteme in Spielen

Heute geht es um Geld. Also nicht nur Geld, sondern das volle Programm: Inflation, Lohnangleichung, Tagestrends, Balkendiagramme, Aktiengeschäfte, Schneeballsysteme und Preisverläufe. Aber bevor jetzt alle ihre rosanen Polohemden mit hochgestelltem Kragen auspacken und erst einmal zur nächsten Makroökonomie-Vorlesung abdampfen: Es geht natürlich auch um Spiele! Genauer gesagt sprechen wir darüber, was Wirtschaftssysteme wie Auktionshäuser, Itemshops […]

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Folge 20 – Triple-A

Die gerade erst abgeschlossene E3 hat uns mal wieder ihren alljährlichen Einblick in die Gedankengänge der großen, finanzstarken Publisher in Sachen Spielentwicklung und Vermarktung verschafft. Wir haben uns das zum Anlass genommen einmal darüber zu sprechen, was in den Köpfen von Nintendo, Sony, Microsoft und Konsorten so vorgeht, wenn sie uns mit Casual Games, Grafikbomben […]

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