Tag Archives: gamedesign

Folge 19 – Auf der Suche nach unendlichen Weiten: Games in Space

In den vergangenen paar Monaten ist eine erstaunliche Zahl von Spielen auf der Bildfläche erschienen, die als Setting den Weltraum gewählt haben. Von MMOs über Simulationen bis hin zu Strategie- und Rollenspielen: Space Science Fiction scheint auf dem Spielemarkt ein regelrechtes Revival zu erleben. Wir haben uns das zum Anlass genommen um einmal über ein […]

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Folge 14 – Die großen Entwickler

Bethesda, Blizzard, Bioware, ID Software. Das sind Namen, die in der Spielebranche wohl jeder kennt. Und viel mehr noch: Das sind Namen, mit denen viele Gamer ganze spezifische Eigenschaften verbinden. In einem Spiel auf dem Blizzard drauf steht, muss ja auch Blizzard drin sein, oder? In der heutigen Folge sprechen wir darüber, was das für […]

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Folge 10 – Was motiviert uns zum Weiterspielen?

Spielen – das wird wohl jeder Gamer zugeben müssen – ist ein sehr zeitaufwendiges Hobby, und das kommt nicht von ungefähr: Während ein durchschnittlicher Film zumeist nach 90 Minuten zu Ende ist kommen die meisten Spiele zu diesem Zeitpunkt meist erst richtig in Fahrt und eine Spielzeit von unter 6-8 Stunden wird gerne als Kritikpunkt […]

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Folge 9 – Rundenstrategie

Das altehrwürdige Genre der Rundenstrategie bzw. der Rundentaktik hat über die Zeit ewige Größen wie die Civilization oder die Heroes of Might & Magic Serie hervorgebracht. Allerdings scheint es, dass die Liebe für geduldiges taktieren und planen in Zeiten der Echtzeitstrategie und rasend schneller Ego-Shooter auf verlorenem Posten steht. Rundenstrategiespiele bzw. die rundenbasierte Spielmechanik auf […]

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Folge 8 – Finanzierungsmethoden von Computerspielen

Im zweiten Teil unserer Reihe “Gaming Culture – Spiele und Gesellschaft” widmen wir uns ganz der Frage welche Möglichkeiten heutzutage einem Spielentwickler offen stehen, ein Projekt finanziell zu verwirklichen. Neben Einblicken in Ralfs eigene unabhängige Entwicklertätigkeit beschäftigen wir uns auch mit allerhand “neuen” Finanzierungsmethoden wie Kickstarter oder der Möglichkeit staatlicher Förderung und deren jeweiligen Vor- […]

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Folge 7 – World of Warcraft

Man kann es lieben oder man kann es hassen, aber es lässt sich kaum abstreiten, dass World of Warcraft die weltweite Spielelandschaft nachhaltig verändert hat. Nur was ist so besonders an diesem Spiel, dem weltweit immer noch über 10 Millionen Spieler verfallen sind? Um dieser Frage auf den Grund zu gehen, haben wir uns Verstärkung […]

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Folge 6 – Gewalt in Spielen

Killerspiele. Verrohung. Zensur. Verbot. All dies sind Schlagworte, mit denen die meisten Gamer wohl schon einmal in Kontakt gekommen sind und bei denen bei so manchem auch die Emotionen hochkochen mögen. Im Rahmen der ersten Folge unserer neuen Reihe “Gaming Culture –  Spiele und Gesellschaft” sprechen wir darüber, wie in Deutschland mit Gewalt in Computerspielen […]

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Folge 5 – Koop-Spiele

Wenn wir etwas über den Tellerrand der digitalen Spiele hinausblicken, dann fällt schnell auf, dass die ursprünglichsten Spiele schon immer für mehr als einen Spieler vorgesehen waren. Es verwundert also wenig, dass das “Multiplayer” Prinzip auch in modernen digitalen Spielen eine prominente Rolle einnimmt. Eine besondere Form von Multiplayer Spielen hat allerdings erst in den […]

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Folge 1 – Massively Multiplayer Online Role Playing Games

Wir reden über das Genre MMORPG. Dabei diskutieren wir über eigene Erfahrungen seit Entstehung des Genres, was sich in den letzten Jahren verändert hat und wie viel Raum für Innovation dabei geblieben bzw. heute überhaupt noch gewünscht ist.

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