Tag Archives: game design

Folge 81 – Game Jams und Space Engineers

Und da sind wir wieder! Dieses mal leider ohne Ralf, der kurzfristig ausgefallen ist, aber dafür mit Paul Lawitzki, mit dem ich mich diese Woche etwas über Gaming Jams und unsere neue Liebe am Spielehimmel “Space Engineers” unterhalte. Viel Spaß beim Zuhören! Wollt ihr uns unterstützen? Dann schaut bei Itunes oder Podcast.de vorbei, abonniert den Podcast und hinterlasst eine […]

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Folge 60 – Komplexität

Passend zur 60. Folge (Yay, Stimmung!) geben wir heute einige wichtige Änderungen am about:games-Format bekannt. Mehr dazu aber im Podcast! Vor allem geht es heute aber um eines unserer Lieblingsthemen: Komplexität. Ach, Tabellen… Zahlen… Graphen… Optimierungen… was gibt es daran nicht zu lieben? Tja… das ist die Frage. Und da es scheinbar immer noch einige […]

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Folge 49 – Virtueller Stammtisch: Episode III

Tadaaa! Es ist mir mal wieder gelungen, ein paar Leute zusammenzutrommeln und eine lustig heiteren virtuellen Stammtisch zu veranstalten. Heute dreht sich bei uns alles um “Komplexität, Realismus und Schwierigkeitsgrad”. Mit dabei waren dieses mal: Nico Maic Micha Ich (der Tobi) *** Musik: “Helix Nebula” aus dem Album Power Supply von Anamanaguchi / CC BY-NC-SA 3.0

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Folge 11 – Spielentwicklung als Beruf

Den Traum, ein mal selbst ein Spiel zu entwickeln, die eigenen Ideen in Design, Story und Spielmechaniken umgesetzt zu sehen, trägt wohl jeder Spieler mit sich herum. Dabei sind die Zeiten, in denen einige computeraffine Autodidakten in der heimischen Garage in Eigenregie den nächsten Hit produzierten schon längst vorüber. Spielentwicklung – ob nun unabhängig oder […]

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