Tja, momentan sehen wir uns mal wieder einem “First World Problem” erster Güte ausgesetzt. In den letzten paar Wochen sind so viele erstklassige große und kleine Spiele erschienen, dass es zeitlich praktisch unmöglich ist, alle zu spielen… Wir haben uns deshalb einem hoch komplexen an psychohistorisch mathematischen Gesetzmäßigkeiten angelehnten Deduktionsverfahren bedient und einfach die Spiele [...]
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