Tag Archives: faster than light

Folge 59 – Indies, Götter und Diktatoren

Bürger der stolzen Republic von Abouto Gamesico! Wir als eure glorreichen Hörvergnügens- und Informationsversorger haben uns in unserer grenzenlosen Weisheit und Gnade dazu entschlossen, euch heute erneut einen exklusiven Einblick in unsere jüngsten anti-imperialistischen Kognitionsverbesserungsaktivitäten  zu liefern. Wir haben mit Rebellen, Naturkatastrophen, Nazis, ja sogar den Göttern selbst gerungen, um endgültig den Widerstand der konterrevolutionären […]

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Folge 49 – Virtueller Stammtisch: Episode III

Tadaaa! Es ist mir mal wieder gelungen, ein paar Leute zusammenzutrommeln und eine lustig heiteren virtuellen Stammtisch zu veranstalten. Heute dreht sich bei uns alles um “Komplexität, Realismus und Schwierigkeitsgrad”. Mit dabei waren dieses mal: Nico Maic Micha Ich (der Tobi) *** Musik: “Helix Nebula” aus dem Album Power Supply von Anamanaguchi / CC BY-NC-SA 3.0

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Folge 46 – Spiele, die wir 2012 total knorke fanden (Teil 1)

Tadaaaaa! Wir sind zurück. Frisch, ausgeruht und vollgefressen aus den Feiertagen auferstanden präsentieren wir euch wie versprochen in zwei Teilen unsere ganz persönlichen Spiele-Highlights von 2012. Den Anfang machen: FTL XCOM – Enemy Unknown Guild Wars 2 Dark Souls The Secret World Train Simulator 2013 Musik: “Helix Nebula” aus dem Album Power Supply von Anamanaguchi / CC BY-NC-SA 3.0

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Folge 36 – Der virtuelle Stammtisch: Episode I

###ACHTUNG BITTE LESEN### Was gleich eure Ohren beglücken wird ist ein hoch experimenteller Experimentalversuch (echtes Wort, versprochen!)! Die folgende Podcastfolge wurde mit dem Ziel aufgenommen, so wenig technischen Aufwand zu treiben wie möglich, deshalb entschuldigen wir uns schon einmal im Voraus für eventuell vorkommende Macken/Hänger/Atmer etc..

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Folge 33 – Indie Radar Episode 3: Die Indies schlagen zurück

Und wie die Indies zurückschlagen! BAM! FTL ist draußen und begeistert die Massen und während die fleißigen Jungs hinter Faster Than Light” sich verdientermaßen ein Schläfchen auf ihren frisch angehäuften Bergen aus Geld (und noch viel wichtiger: Internet-Fame) gönnen können, nehmen sich Ralf und ich den erfolgreichen Launch eines der ersten über Kickstarter finanzierten Indie-Spieleprojekte […]

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Folge 32 – Greenlight, Big Picture und jede Menge Zombies

Nachdem ja jetzt schon einige Zeit seit der Veröffentlichung von Valves “Greenlight” verstrichen ist und die ersten Kommentare, Kritiken und Diskussionen über uns hereingebrochen sind, ist es auch für uns mal Zeit einen Blick darauf zu werfen, was Valve da im Hause Steam so treibt. Bei der Gelegenheit äußert sich sich auch Ralf “hat-nen-größeren-Fernseher-als-Barney-Stinson” Zimmer […]

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Folge 22 – Return of the Indie (Radar)

Da unsere letzte Folge zum about:games Indie Radar schon eine Weile zurück liegt haben wir uns diese Woche etwas Zeit genommen um darüber zu sprechen, was sich denn bei den von uns mit Spannung erwarteten Indie Spielen in der letzten Zeit so getan hat. Und natürlich haben wir auch noch etwas Zeit erübrigt, um über […]

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Nico spielt “Faster Than Light”

Mein Bruder Nico, der zu den glücklichen gehört, die dank ausreichendem “Backing” einen FTL Beta-Zugang erhalten haben, hat sich freundlicherweise bereit erklärt, für uns ein kleines Let’s Play aufzunehmen. Und was ich bis jetzt gesehen habe, lässt die Wartezeit auf den offiziellen Release für mich nur noch unerträglicher werden… Danke dafür!

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Folge 12 – Indie Radar (Teil 1)

Passend zum Start der Unterrubrik “Indie Radar” auf unserer Webseite (siehe separaten Post hier), in der es darum gehen soll, einen Überblick über in der Entwicklung befindliche Indie Projekte zu verschaffen, sprechen wir in der heutigen und der nächsten Folge über die Spiele, die es auf unseren persönlichen “Radar” geschafft haben. Den Anfang machen dabei […]

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Folge 8 – Finanzierungsmethoden von Computerspielen

Im zweiten Teil unserer Reihe “Gaming Culture – Spiele und Gesellschaft” widmen wir uns ganz der Frage welche Möglichkeiten heutzutage einem Spielentwickler offen stehen, ein Projekt finanziell zu verwirklichen. Neben Einblicken in Ralfs eigene unabhängige Entwicklertätigkeit beschäftigen wir uns auch mit allerhand “neuen” Finanzierungsmethoden wie Kickstarter oder der Möglichkeit staatlicher Förderung und deren jeweiligen Vor- […]

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