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	<itunes:summary>Wenn ihr schon immer mal etwas tiefer in die Materie „Games“ eintauchen wolltet, dann seid ihr hier richtig. 
Ralf Zimmer (Software Entwickler) und Tobias Knoll (Religionswissenschaftler mit Schwerpunkt Neue Medien) 
sprechen darüber was Spiele ausmacht, was sie beeinflusst und wie sie uns prägen.</itunes:summary>
	<itunes:author>Ralf Zimmer</itunes:author>
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		<title>Folge 64 &#8211; Wie kann man Spiele bewerten?</title>
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		<pubDate>Sun, 16 Jun 2013 22:00:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Achtung, an alle about:games Zuhörer! Das obere about:games Publishing Management hat bekannt gegeben, dass neue Folgen von about:games nur in Auftrag gegeben werden, wenn die vorangegangene Folge einen Itunes Score von mindestens 4,5 Sternen bekommt. Sollte diese Bedingung nicht erfüllt werden, wird es unweigerlich zu Entlassungen im Produktionsteam (es ist von mindestens 25% der Belegschaft [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1121" title="metacritic" src="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2013/06/metacritic-e1371386923478.png" alt="" width="514" height="250" /></p>
<p>Achtung, an alle about:games Zuhörer! Das obere about:games Publishing Management hat bekannt gegeben, dass neue Folgen von about:games nur in Auftrag gegeben werden, wenn die vorangegangene Folge einen Itunes Score von mindestens 4,5 Sternen bekommt. Sollte diese Bedingung nicht erfüllt werden, wird es unweigerlich zu Entlassungen im Produktionsteam (es ist von mindestens 25% der Belegschaft die Rede, was mindestens 0,5 Mitarbeiter betreffen würde) und einer Umstellung auf ein &#8220;Free2Listen&#8221; Geschäftsmodell kommen (Details sind noch nicht bekanntgegeben)!</p>
<p>Spaß bei Seite (obwohl&#8230; **hust** <a href="https://itunes.apple.com/us/podcast/about-games/id496218784?ign-mpt=uo%3D4">Itunes Link</a> **hust** <a href="http://www.podcast.de/podcast/48312/">Podcast.de</a> **hust** <img src='http://www.about-gamescast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> )! Heute geht es um Zahlen und Prozentwerte und Sterne! Sprich: Bewertungssysteme. Wir tauschen uns darüber aus, wie sich die Art und Weise verändert hat, in der wir uns für Spielekäufe entscheiden, was eigentlich mit dem guten alten Spielemagazin passiert ist und ob es eigentlich gut und möglich ist, die Qualität von Spielen in Form von Zahlen zu bewerten.</p>
<p>Außerdem in dieser Folge: Unsere Eindrücke von der E3, Kerbal Space Program, Space Agency, Knights of the Old Republic fürs Ipad, Sang Froid und Rising Storm.</p>
<p><fieldset class="spoiler">
			<legend>
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				Shownotes
			</legend>
			<div id="Shownotesjdmtoznoan"><br />
<a href="http://www.joystiq.com/2012/03/15/obsidian-missed-fallout-new-vegas-metacritic-bonus-by-one-point/">Joystiq: &#8220;Obsidian verpasst Fallout: New Vegas Metacritic Bonus um einen Punkt&#8221; (Artikel)</a><br />
<a href="http://www.titanfall.com/">Titanfall</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=ltsfYk5Tk9Q">Eve VR (Video)</a><br />
<a href="http://www.totalwar.com/en_US/rome2/">Rome 2</a><br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=NksLPEWj5lw">Star Wars: Battlefront E3 Teaser (Video)</a><br />
<a href="http://www.thelastofus.com/">The Last of Us</a><br />
<a href="https://kerbalspaceprogram.com/">Kerbal Space Program</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=gc-sWSXdP9k">Tobi spielt&#8230; Kerbal Space Program (Video)</a><br />
<a href="https://itunes.apple.com/de/app/space-agency/id542397575?mt=8">Space Agency (Itunes)</a><br />
<a href="http://www.sangfroidgame.com/">Sang Froid</a><br />
<a href="http://www.risingstormgame.com/">Rising Storm</a>
			</div>
		</fieldset><br />
***<br />
Musik: “Helix Nebula” aus dem Album <a href="http://freemusicarchive.org/music/Anamanaguchi/Power_Supply/">Power Supply</a> von <a href="http://www.anamanaguchi.com/">Anamanaguchi</a> / <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/us/" rel="license">CC BY-NC-SA 3.0</a></p>
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	<itunes:subtitle>Achtung, an alle about:games Zuhörer! Das obere about:games Publishing Management hat bekannt gegeben, dass neue Folgen von about:games nur in Auftrag gegeben werden, wenn die vorangegangene Folge einen Itunes Score von mindestens 4,5 Sternen bekommt.</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Achtung, an alle about:games Zuhörer! Das obere about:games Publishing Management hat bekannt gegeben, dass neue Folgen von about:games nur in Auftrag gegeben werden, wenn die vorangegangene Folge einen Itunes Score von mindestens 4,5 Sternen bekommt. Sollte diese Bedingung nicht erfüllt werden, wird es unweigerlich zu Entlassungen im Produktionsteam (es ist von mindestens 25% der Belegschaft die Rede, was mindestens 0,5 Mitarbeiter betreffen würde) und einer Umstellung auf ein &quot;Free2Listen&quot; Geschäftsmodell kommen (Details sind noch nicht bekanntgegeben)!

Spaß bei Seite (obwohl... **hust** Itunes Link **hust** Podcast.de **hust** ;))! Heute geht es um Zahlen und Prozentwerte und Sterne! Sprich: Bewertungssysteme. Wir tauschen uns darüber aus, wie sich die Art und Weise verändert hat, in der wir uns für Spielekäufe entscheiden, was eigentlich mit dem guten alten Spielemagazin passiert ist und ob es eigentlich gut und möglich ist, die Qualität von Spielen in Form von Zahlen zu bewerten.

Außerdem in dieser Folge: Unsere Eindrücke von der E3, Kerbal Space Program, Space Agency, Knights of the Old Republic fürs Ipad, Sang Froid und Rising Storm.


***
Musik: “Helix Nebula” aus dem Album Power Supply von Anamanaguchi / CC BY-NC-SA 3.0</itunes:summary>
		<itunes:author>Ralf Zimmer</itunes:author>
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		<title>Tobi spielt&#8230; Kerbal Space Program</title>
		<link>http://www.about-gamescast.de/2013/06/15/tobi-spielt-kerbal-space-program/</link>
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		<pubDate>Sat, 15 Jun 2013 12:36:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
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		<description><![CDATA[To the Stars! Habt ihr was für Weltall, Simulationen, ultrarealistische Physik und kleine grüne Astronauten übrig? Dann dürfte &#8220;Kerbal Space Program&#8221; euch interessieren. Im neusten &#8220;Tobi spielt&#8230;&#8221; teile ich mit euch meine ersten Eindrücke dieses genialen kleinen Indieprojekts und erkläre ein paar Grundmechaniken (vorsicht: man könnte sogar was dabei lernen ). Viel Spaß beim Reinschauen!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe width="514" height="386" src="http://www.youtube.com/embed/gc-sWSXdP9k?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>To the Stars! Habt ihr was für Weltall, Simulationen, ultrarealistische Physik und kleine grüne Astronauten übrig? Dann dürfte &#8220;Kerbal Space Program&#8221; euch interessieren. Im neusten &#8220;Tobi spielt&#8230;&#8221; teile ich mit euch meine ersten Eindrücke dieses genialen kleinen Indieprojekts und erkläre ein paar Grundmechaniken (vorsicht: man könnte sogar was dabei lernen <img src='http://www.about-gamescast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> ).</p>
<p>Viel Spaß beim Reinschauen!</p>
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		<title>Folge 63 &#8211; Was sind uns Spiele wert?</title>
		<link>http://www.about-gamescast.de/2013/06/03/folge-63-was-sind-uns-spiele-wert/</link>
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		<pubDate>Sun, 02 Jun 2013 22:00:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Heute gehts um Geld! Oder vielmehr: Unsere Bereitschaft, in Zeiten von grassierenden (mehr oder weniger) free2play Geschäftsmodellen tatsächlich noch Geld in Spiele zu stecken &#8211; oder eben das Fehlen dieser Bereitschaft. Außerdem in dieser Folge:  Die Xbox One Pressekonferenz, Reus, Skyward Collapse, Don&#8217;t Starve und die Möglichkeit, einen Card Hunter Closed Beta Key zu gewinnen! [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1095" title="steam-summer-sale-12" src="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2013/06/steam-summer-sale-12-e1370168085323.jpg" alt="" width="514" height="215" /></p>
<p>Heute gehts um Geld! Oder vielmehr: Unsere Bereitschaft, in Zeiten von grassierenden (mehr oder weniger) free2play Geschäftsmodellen tatsächlich noch Geld in Spiele zu stecken &#8211; oder eben das Fehlen dieser Bereitschaft.</p>
<p>Außerdem in dieser Folge:  Die Xbox One Pressekonferenz, Reus, Skyward Collapse, Don&#8217;t Starve und die Möglichkeit, einen Card Hunter Closed Beta Key zu gewinnen!<br />
<fieldset class="spoiler">
			<legend>
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			</legend>
			<div id="Shownotesdiqietkdui"><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=KbWgUO-Rqcw">Xbox One Reveal 2013 Highlights (Video)<br />
</a><a href="http://www.youtube.com/watch?v=KOxdMQhDMIU">Xbox One Announcement &#8211; Abridged Version (Video)<br />
</a><a href="http://www.reusgame.com/">Reus<br />
</a><a href="http://www.arcengames.com/w/index.php/skyward-features">Skyward Collapse<br />
</a><a href="http://www.youtube.com/watch?v=eEYKyph_4YM">Tobi spielt&#8230; Skyward Collapse (Video)<br />
</a><a href="http://www.dontstarvegame.com/">Don&#8217;t Starve<br />
</a><a href="http://www.cardhunter.com/">Card Hunter<br />
</a><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Myc6OKirj-o">Tobi Spielt&#8230; Card Hunter Closed Beta (Video)</a>
			</div>
		</fieldset><br />
***<br />
Musik: “Helix Nebula” aus dem Album <a href="http://freemusicarchive.org/music/Anamanaguchi/Power_Supply/">Power Supply</a> von <a href="http://www.anamanaguchi.com/">Anamanaguchi</a> / <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/us/" rel="license">CC BY-NC-SA 3.0</a></p>
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	<itunes:subtitle>Heute gehts um Geld! Oder vielmehr: Unsere Bereitschaft, in Zeiten von grassierenden (mehr oder weniger) free2play Geschäftsmodellen tatsächlich noch Geld in Spiele zu stecken - oder eben das Fehlen dieser Bereitschaft. - </itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Heute gehts um Geld! Oder vielmehr: Unsere Bereitschaft, in Zeiten von grassierenden (mehr oder weniger) free2play Geschäftsmodellen tatsächlich noch Geld in Spiele zu stecken - oder eben das Fehlen dieser Bereitschaft.

Außerdem in dieser Folge:  Die Xbox One Pressekonferenz, Reus, Skyward Collapse, Don&#039;t Starve und die Möglichkeit, einen Card Hunter Closed Beta Key zu gewinnen!

***
Musik: “Helix Nebula” aus dem Album Power Supply von Anamanaguchi / CC BY-NC-SA 3.0</itunes:summary>
		<itunes:author>Ralf Zimmer</itunes:author>
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		<title>Gesellschaftsspiele 2.0</title>
		<link>http://www.about-gamescast.de/2013/06/02/gesellschaftsspiele-2-0/</link>
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		<pubDate>Sun, 02 Jun 2013 11:03:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wie ihr wisst, sind Ralf und ich allen voran passionierte &#8220;digital&#8221; Gamer. Dies bedeutet aber nicht, dass wir nicht auch ab und zu &#8220;back to the roots&#8221; gehen und gepflegt die Würfel schwingen. Da dieses Thema aber im Podcast meist leider zu kurz kommt, würden wir euch gerne auf ein Projekt des freien Journalisten Sebastian [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1100" title="zuspieler.tv" src="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2013/06/2955b6f5-e1370170669683.jpg" alt="" width="514" height="133" /></p>
<p>Wie ihr wisst, sind Ralf und ich allen voran passionierte &#8220;digital&#8221; Gamer. Dies bedeutet aber nicht, dass wir nicht auch ab und zu &#8220;back to the roots&#8221; gehen und gepflegt die Würfel schwingen. Da dieses Thema aber im Podcast meist leider zu kurz kommt, würden wir euch gerne auf ein Projekt des freien Journalisten <a href="http://www.sebastianwenzel.de">Sebastian Wenzel</a> hinweisen.</p>
<p>Sebastian betreibt in seiner Freizeit das Spielemagazin <a href="http://zuspieler.de/">Zuspieler.de</a> und hat nun zusammen mit Alina Schmidt ein Crowdfunding-Projekt gestartet, welches die monatliche Produktion einer Youtube-Sendung zum Thema Gesellschaftsspiele finanzieren soll.</p>
<p>Alle Informationen zum Projekt findet ihr hier: <a href="http://www.zuspieler.tv">http://www.zuspieler.tv</a></p>
<p>Eine Pilotfolge (an Ton und Studio wird momentan noch gearbeitet) zur Verschmelzung von analogen Brettspielen und digitalen Videospielen findet ihr hier: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=tnZv7kue6Ks">https://www.youtube.com/watch?v=tnZv7kue6Ks</a></p>
<p>Geplant sind weitere, sehr spannende Themen wie &#8220;historische Spiele&#8221; und &#8220;barrierefreie Spiele&#8221;. Unterstützer des Projekts dürfen außerdem über die Inhalte der Sendungen mitbestimmen.</p>
<p>Unserer Meinung nach auf jeden Fall einen Blick wert!</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Tobi spielt&#8230; Card Hunter Closed Beta</title>
		<link>http://www.about-gamescast.de/2013/05/28/tobi-spielt-card-hunter-closed-beta/</link>
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		<pubDate>Tue, 28 May 2013 19:50:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
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		<description><![CDATA[AWWWWWWWWW YEEEEEAAAAHHHHH!!! Montag morgen fand ich zu meinem Entzücken einen Key für die Closed Beta von Card Hunter in meinem Postfach. Da mich das sehr gefreut hat, habe ich gleich mal ein Video gebastelt, um meine ersten Eindrücke zum Spiel mit euch zu teilen. Viel Spaß beim Zuschauen!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe width="514" height="386" src="http://www.youtube.com/embed/Myc6OKirj-o?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>AWWWWWWWWW YEEEEEAAAAHHHHH!!! Montag morgen fand ich zu meinem Entzücken einen Key für die Closed Beta von <a href="http://www.cardhunter.com/">Card Hunter</a> in meinem Postfach. Da mich das sehr gefreut hat, habe ich gleich mal ein Video gebastelt, um meine ersten Eindrücke zum Spiel mit euch zu teilen.</p>
<p>Viel Spaß beim Zuschauen!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Tobi spielt&#8230; Skyward Collapse</title>
		<link>http://www.about-gamescast.de/2013/05/26/tobi-spielt-skyward-collapse/</link>
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		<pubDate>Sun, 26 May 2013 12:56:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Und Tobi sprach: ES WERDE EIN NEUES GAMEPLAY VIDEO! NUN GEHET HIN UND SCHAUET AN!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe width="514" height="386" src="http://www.youtube.com/embed/eEYKyph_4YM?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Und Tobi sprach:</p>
<p>ES WERDE EIN NEUES GAMEPLAY VIDEO!</p>
<p>NUN GEHET HIN UND SCHAUET AN!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Folge 62 &#8211; Was bindet uns an Spiele?</title>
		<link>http://www.about-gamescast.de/2013/05/20/folge-62-was-bindet-uns-an-spiele/</link>
		<comments>http://www.about-gamescast.de/2013/05/20/folge-62-was-bindet-uns-an-spiele/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 May 2013 13:45:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Entwicklung und Vertrieb von Spielen sind ein Geschäft. Dieser Realität haben sich die meisten Gamer wohl mittlerweile ergeben. Es geht, trotz vieler (und sinnvoller) Diskussionen um den kulturellen und künstlerischen Wert von Spielen, in der Spielindustrie vor allem darum, wer das meiste Geld verdient. Und die Konkurrenz ist dabei enorm hart. Die kürzliche Schließung von [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2013/05/steam_trading_cards.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1063" title="steam_trading_cards" src="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2013/05/steam_trading_cards-e1368976616377.jpg" alt="" width="514" height="240" /></a></p>
<p>Entwicklung und Vertrieb von Spielen sind ein Geschäft. Dieser Realität haben sich die meisten Gamer wohl mittlerweile ergeben. Es geht, trotz vieler (und sinnvoller) Diskussionen um den kulturellen und künstlerischen Wert von Spielen, in der Spielindustrie vor allem darum, wer das meiste Geld verdient. Und die Konkurrenz ist dabei enorm hart. Die kürzliche Schließung von THQ, mäßige Geschäftszahlen bei EA und immer neue Entlassungswellen bei Studios wie etwa Trion Worlds weisen darauf hin, mit welch harten Bandagen hier gekämpft wird.</p>
<p>In der stetigen Auseinandersetzung um Marktdominanz, Absatzzahlen und &#8211; nicht zuletzt &#8211; die langfristige Gunst der Spieler gibt es zahlreiche Strategien, mit denen vor allem große Publisher und Entwickler versuchen, ihre Kunden langfristig an sich und vor allem ihre Spiele, Marken und Plattformen zu binden &#8211; manchmal mehr und manchmal weniger offensichtlich. In der heutigen Folge geht es deshalb darum, ein mal einen Blick auf die kleinen und großen Kniffe der Industrie zu werfen und vor allem einmal zu reflektieren, welche davon denn jetzt funktionieren und welche nicht.</p>
<p><strong>Außerdem in dieser Folge</strong>:  Star Wars Lizenz jetzt bei EA, Valve crowdfundet Dota 2 International Preisgelder, Nintendo fordert Werbeeinnahmen von Youtube Let&#8217;s Playern und Tobis Eindrücke zu Neverwinter und Transformers: Fall of Cybertron.<br />
<fieldset class="spoiler">
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				<strong>Shownotes</strong>
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			<div id="<strong>Shownotes</strong>ajjsjxkxvr"><br />
<a href="http://www.dota2.com/international/compendium/">Dota 2 International Compendium</a><a href="http://www.dota2.com/international/compendium/"><br />
</a><a href="https://register.de.perfectworld.eu/nw_splash">Neverwinter</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=V6EBS4Zslhw">Tobi spielt Neverwinter</a><br />
<a href="http://www.transformersgame.com/">Transformers: Fall of Cybertron</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=3qDOanJdcD4">WTF is&#8230; &#8211; Transformers: Fall of Cybertron<br />
</a><a href="http://steamcommunity.com/tradingcards/">Steam Trading Card Beta</a>
			</div>
		</fieldset><br />
***<br />
Musik: “Helix Nebula” aus dem Album <a href="http://freemusicarchive.org/music/Anamanaguchi/Power_Supply/">Power Supply</a> von <a href="http://www.anamanaguchi.com/">Anamanaguchi</a> / <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/us/" rel="license">CC BY-NC-SA 3.0</a></p>
]]></content:encoded>
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			<itunes:keywords>compendium,dota 2,industrie,kundenbindung,Let&#039;s Play,neverwinter,Nintendo,spielentwicklung,steam,trading card,transformers,valve</itunes:keywords>
	<itunes:subtitle>Entwicklung und Vertrieb von Spielen sind ein Geschäft. Dieser Realität haben sich die meisten Gamer wohl mittlerweile ergeben. Es geht, trotz vieler (und sinnvoller) Diskussionen um den kulturellen und künstlerischen Wert von Spielen,</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Entwicklung und Vertrieb von Spielen sind ein Geschäft. Dieser Realität haben sich die meisten Gamer wohl mittlerweile ergeben. Es geht, trotz vieler (und sinnvoller) Diskussionen um den kulturellen und künstlerischen Wert von Spielen, in der Spielindustrie vor allem darum, wer das meiste Geld verdient. Und die Konkurrenz ist dabei enorm hart. Die kürzliche Schließung von THQ, mäßige Geschäftszahlen bei EA und immer neue Entlassungswellen bei Studios wie etwa Trion Worlds weisen darauf hin, mit welch harten Bandagen hier gekämpft wird.

In der stetigen Auseinandersetzung um Marktdominanz, Absatzzahlen und - nicht zuletzt - die langfristige Gunst der Spieler gibt es zahlreiche Strategien, mit denen vor allem große Publisher und Entwickler versuchen, ihre Kunden langfristig an sich und vor allem ihre Spiele, Marken und Plattformen zu binden - manchmal mehr und manchmal weniger offensichtlich. In der heutigen Folge geht es deshalb darum, ein mal einen Blick auf die kleinen und großen Kniffe der Industrie zu werfen und vor allem einmal zu reflektieren, welche davon denn jetzt funktionieren und welche nicht.

Außerdem in dieser Folge:  Star Wars Lizenz jetzt bei EA, Valve crowdfundet Dota 2 International Preisgelder, Nintendo fordert Werbeeinnahmen von Youtube Let&#039;s Playern und Tobis Eindrücke zu Neverwinter und Transformers: Fall of Cybertron.

***
Musik: “Helix Nebula” aus dem Album Power Supply von Anamanaguchi / CC BY-NC-SA 3.0</itunes:summary>
		<itunes:author>Ralf Zimmer</itunes:author>
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		<title>Nächste Folge kommt erst morgen!</title>
		<link>http://www.about-gamescast.de/2013/05/19/nachste-folge-kommt-erst-morgen/</link>
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		<pubDate>Sun, 19 May 2013 15:40:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Die aktuelle Folge von about:games kommt erst am Montag (also morgen) Abend. Diverse Drohmails, verzweifelte Anrufe und Mobs mit Fackeln und Heugabeln bitte direkt an Ralf richten, der leider vergessen hat, den Podcast zu schneiden und hochzuladen, bevor er sich ins verlängerte Wochenende verkrümelt hat. BUUUUHHH!!!! VERBRENNT IHN!!!!! &#160;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2013/05/simpsons-angry-mob1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1070" title="simpsons-angry-mob1" src="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2013/05/simpsons-angry-mob1-e1368977987475.jpg" alt="" width="514" height="272" /></a></p>
<p>Die aktuelle Folge von about:games kommt erst am Montag (also morgen) Abend. Diverse Drohmails, verzweifelte Anrufe und Mobs mit Fackeln und Heugabeln bitte direkt an Ralf richten, der leider vergessen hat, den Podcast zu schneiden und hochzuladen, bevor er sich ins verlängerte Wochenende verkrümelt hat. BUUUUHHH!!!! VERBRENNT IHN!!!!!</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Tobi spielt Neverwinter Open Beta</title>
		<link>http://www.about-gamescast.de/2013/05/12/tobi-spielt-neverwinter-open-beta/</link>
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		<pubDate>Sun, 12 May 2013 21:41:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dieses mal werfe ich einen kleinen Blick auf Cryptic Studios neues MMORPG Neverwinter Online! Viel Spaß beim rein schauen!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe width="514" height="386" src="http://www.youtube.com/embed/V6EBS4Zslhw?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Dieses mal werfe ich einen kleinen Blick auf Cryptic Studios neues MMORPG Neverwinter Online!</p>
<p>Viel Spaß beim rein schauen! <img src='http://www.about-gamescast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		<title>Folge 61 &#8211; In der fernen Zukunft gibt es nur Spreadsheets?</title>
		<link>http://www.about-gamescast.de/2013/05/06/folge-61-in-der-fernen-zukunft-gibt-es-nur-spreadsheets/</link>
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		<pubDate>Sun, 05 May 2013 22:00:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Auf in ferne Galaxien! Wie versprochen liefern wir euch heute mal einen kleinen Einblick in unseren  Lieblingstabellensimulator mit Raumschiffen und Lasern: Eve Online. Wir erklären, was uns immer wieder ins Spiel hinein zieht, was wir für unsere nächsten Ausflüge ins All geplant haben und wie ihr an dem ganzen Spaß teilnehmen und dabei noch was [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2013/05/eve-online.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1048" title="eve-online" src="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2013/05/eve-online-e1367761203213.jpg" alt="" width="514" height="244" /></a></p>
<p>Auf in ferne Galaxien! Wie versprochen liefern wir euch heute mal einen kleinen Einblick in unseren  Lieblingstabellensimulator mit Raumschiffen und Lasern: Eve Online. Wir erklären, was uns immer wieder ins Spiel hinein zieht, was wir für unsere nächsten Ausflüge ins All geplant haben und wie ihr an dem ganzen Spaß teilnehmen und dabei noch was lernen könnt!</p>
<p>Vorher geht es aber getreu unserem aktualisierten und ausgebauten Format erst einmal darum, was wir die letzten 2 Wochen so getrieben haben (und das ist einiges sag ich euch, EINIGES!) und was uns sonst so alles in der Welt des Gaming aufgefallen ist.</p>
<p>Viel Spaß beim Zuhören!</p>
<p><strong>Hinweis: </strong>Wenn ihr euch uns in Eve Online anschließen wollt (einschließlich persönlicher Tutoring Sessions von Ralf und mir), dann<a href="https://secure.eveonline.com/trial/?invc=22ec2ff8-6d4d-4f01-809b-b20c030ce0ba&amp;action=buddy"> folgt diesem Link</a> für einen 21 Tage Testaccount oder schreibt uns direkt eine Nachricht.<br />
<fieldset class="spoiler">
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				Shownotes
			</legend>
			<div id="Shownotesfomrukdfrv"><br />
<a href="http://www.golem.de/news/eve-vr-ausprobiert-freie-sicht-im-cockpit-von-eve-online-1304-98980.html">Eve VR (Golem.de)</a><br />
<a href="http://store.steampowered.com/app/224760/?l=german">Fez bei Steam</a><br />
<a href="http://www.borderlands2.com/">Borderlands 2</a><br />
<a href="http://www.defiance.com/de/">Defiance<br />
</a><a href="http://www.youtube.com/watch?v=qRWsjdvIsJw">Tobi spielt Defiance (Video)</a><br />
<a href="https://register.de.perfectworld.eu/nw_splash">Neverwinter Online</a><br />
<a href="http://www.pocketwatchgames.com/Monaco/">Monaco</a><br />
<a href="http://www.eveonline.com/de/">Eve Online</a>
			</div>
		</fieldset><br />
***<br />
Musik: “Helix Nebula” aus dem Album <a href="http://freemusicarchive.org/music/Anamanaguchi/Power_Supply/">Power Supply</a> von <a href="http://www.anamanaguchi.com/">Anamanaguchi</a> / <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/us/" rel="license">CC BY-NC-SA 3.0</a></p>
]]></content:encoded>
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			<itunes:keywords>Borderlands,defiance,Eve Online,fez,games,kickstarter,monaco,neverwinter,occulus rift,pvp,space,virtual reality</itunes:keywords>
	<itunes:subtitle>Auf in ferne Galaxien! Wie versprochen liefern wir euch heute mal einen kleinen Einblick in unseren  Lieblingstabellensimulator mit Raumschiffen und Lasern: Eve Online. Wir erklären, was uns immer wieder ins Spiel hinein zieht,</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Auf in ferne Galaxien! Wie versprochen liefern wir euch heute mal einen kleinen Einblick in unseren  Lieblingstabellensimulator mit Raumschiffen und Lasern: Eve Online. Wir erklären, was uns immer wieder ins Spiel hinein zieht, was wir für unsere nächsten Ausflüge ins All geplant haben und wie ihr an dem ganzen Spaß teilnehmen und dabei noch was lernen könnt!

Vorher geht es aber getreu unserem aktualisierten und ausgebauten Format erst einmal darum, was wir die letzten 2 Wochen so getrieben haben (und das ist einiges sag ich euch, EINIGES!) und was uns sonst so alles in der Welt des Gaming aufgefallen ist.

Viel Spaß beim Zuhören!

Hinweis: Wenn ihr euch uns in Eve Online anschließen wollt (einschließlich persönlicher Tutoring Sessions von Ralf und mir), dann folgt diesem Link für einen 21 Tage Testaccount oder schreibt uns direkt eine Nachricht.

***
Musik: “Helix Nebula” aus dem Album Power Supply von Anamanaguchi / CC BY-NC-SA 3.0</itunes:summary>
		<itunes:author>Ralf Zimmer</itunes:author>
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		<title>Tobi spielt Defiance</title>
		<link>http://www.about-gamescast.de/2013/05/04/tobi-spielt-defiance/</link>
		<comments>http://www.about-gamescast.de/2013/05/04/tobi-spielt-defiance/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 May 2013 10:01:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Let's Play]]></category>
		<category><![CDATA[tobi spielt]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

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		<description><![CDATA[Ein kleines Vertrösterli bis zur neuen Folge am nächsten Sonntag. Viel Spaß beim Zuschauen!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe width="514" height="386" src="http://www.youtube.com/embed/qRWsjdvIsJw?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Ein kleines Vertrösterli bis zur neuen Folge am nächsten Sonntag. <img src='http://www.about-gamescast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Viel Spaß beim Zuschauen!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Folge 60 &#8211; Komplexität</title>
		<link>http://www.about-gamescast.de/2013/04/22/folge-60-komplexitat/</link>
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		<pubDate>Sun, 21 Apr 2013 22:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Passend zur 60. Folge (Yay, Stimmung!) geben wir heute einige wichtige Änderungen am about:games-Format bekannt. Mehr dazu aber im Podcast! Vor allem geht es heute aber um eines unserer Lieblingsthemen: Komplexität. Ach, Tabellen&#8230; Zahlen&#8230; Graphen&#8230; Optimierungen&#8230; was gibt es daran nicht zu lieben? Tja&#8230; das ist die Frage. Und da es scheinbar immer noch einige [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2013/04/eve_window_mode.png"><img class="alignnone size-full wp-image-1034" title="eve_window_mode" src="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2013/04/eve_window_mode-e1366570071269.png" alt="" width="514" height="205" /></a></p>
<p>Passend zur 60. Folge (<a href="http://images2.fanpop.com/images/photos/8100000/2x10-Christmas-Party-Animated-gif-the-office-8142002-325-188.gif">Yay, Stimmung!</a>) geben wir heute einige wichtige Änderungen am about:games-Format bekannt. Mehr dazu aber im Podcast!</p>
<p>Vor allem geht es heute aber um eines unserer Lieblingsthemen: Komplexität. Ach, Tabellen&#8230; Zahlen&#8230; Graphen&#8230; Optimierungen&#8230; was gibt es daran nicht zu lieben? Tja&#8230; das ist die Frage. Und da es scheinbar immer noch einige Leute zu geben scheint, die sich schöneres vorstellen können, als virtuelle Handelspreise zu vergleichen und Gewinnmargen zu optimieren, diskutieren wir einfach mal im Detail, warum diese Meinung lächerlich, falsch und uninformiert ist und überhaupt direkt vom Satan kommt. <a href="http://www.crap-talk.de/wp-content/schmollgesicht.jpg">So!</a><br />
<fieldset class="spoiler">
			<legend>
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			</legend>
			<div id="Shownotesmykpivgtsj"><br />
<a href="http://www.ingress.com/">Ingress</a><br />
<a href="http://www.eveonline.com/de/">Eve Online</a><br />
<a href="http://www.bay12games.com/dwarves/">Dwarf Fortress</a><br />
<a href="http://www.paradoxplaza.com/">Paradox Interactive</a><br />
<a href="http://www.heartsofirongame.com/">Hearts of Iron</a><br />
<a href="http://www.victoria2.com/">Victoria</a><br />
<a href="http://www.europauniversalis3.com/">Europa Universalis</a><br />
<a href="http://www.crusaderkings.com/">Crusader Kings</a><br />
<a href="http://de.dota2.com/">Dota 2</a><br />
<a href="http://mwomercs.com/">Mechwarrior Online</a>
			</div>
		</fieldset><br />
***<br />
Musik: “Helix Nebula” aus dem Album <a href="http://freemusicarchive.org/music/Anamanaguchi/Power_Supply/">Power Supply</a> von <a href="http://www.anamanaguchi.com/">Anamanaguchi</a> / <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/us/" rel="license">CC BY-NC-SA 3.0</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.about-gamescast.de/2013/04/22/folge-60-komplexitat/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
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	<itunes:subtitle>Passend zur 60. Folge (Yay, Stimmung!) geben wir heute einige wichtige Änderungen am about:games-Format bekannt. Mehr dazu aber im Podcast! - Vor allem geht es heute aber um eines unserer Lieblingsthemen: Komplexität. Ach, Tabellen... Zahlen...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Passend zur 60. Folge (Yay, Stimmung!) geben wir heute einige wichtige Änderungen am about:games-Format bekannt. Mehr dazu aber im Podcast!

Vor allem geht es heute aber um eines unserer Lieblingsthemen: Komplexität. Ach, Tabellen... Zahlen... Graphen... Optimierungen... was gibt es daran nicht zu lieben? Tja... das ist die Frage. Und da es scheinbar immer noch einige Leute zu geben scheint, die sich schöneres vorstellen können, als virtuelle Handelspreise zu vergleichen und Gewinnmargen zu optimieren, diskutieren wir einfach mal im Detail, warum diese Meinung lächerlich, falsch und uninformiert ist und überhaupt direkt vom Satan kommt. So!

***
Musik: “Helix Nebula” aus dem Album Power Supply von Anamanaguchi / CC BY-NC-SA 3.0</itunes:summary>
		<itunes:author>Ralf Zimmer</itunes:author>
		<itunes:explicit>clean</itunes:explicit>
		<itunes:duration>1:20:35</itunes:duration>
	</item>
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		<title>Folge 59 &#8211; Indies, Götter und Diktatoren</title>
		<link>http://www.about-gamescast.de/2013/04/15/folge-59-indies-gotter-und-diktatoren/</link>
		<comments>http://www.about-gamescast.de/2013/04/15/folge-59-indies-gotter-und-diktatoren/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 14 Apr 2013 22:00:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bürger der stolzen Republic von Abouto Gamesico! Wir als eure glorreichen Hörvergnügens- und Informationsversorger haben uns in unserer grenzenlosen Weisheit und Gnade dazu entschlossen, euch heute erneut einen exklusiven Einblick in unsere jüngsten anti-imperialistischen Kognitionsverbesserungsaktivitäten  zu liefern. Wir haben mit Rebellen, Naturkatastrophen, Nazis, ja sogar den Göttern selbst gerungen, um endgültig den Widerstand der konterrevolutionären [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2013/04/Tropico-3.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1027" title="Tropico-3" src="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2013/04/Tropico-3-e1365966907167.jpg" alt="" width="514" height="182" /></a></p>
<p>Bürger der stolzen Republic von <strong>Abouto Gamesico</strong>! Wir als eure glorreichen Hörvergnügens- und Informationsversorger haben uns in unserer grenzenlosen Weisheit und Gnade dazu entschlossen, euch heute erneut einen exklusiven Einblick in unsere jüngsten anti-imperialistischen Kognitionsverbesserungsaktivitäten  zu liefern. Wir haben mit Rebellen, Naturkatastrophen, Nazis, ja sogar den Göttern selbst gerungen, um endgültig den Widerstand der konterrevolutionären Mächte der Produktivität gegen die vereinten Kräfte des Gaming-Proletariats zu brechen!</p>
<p><strong>Viva la Revolucion! Viva el Abouto Gamesico!</strong></p>
<p>P.S.: Ein paar Updates zum (el) <a href="http://www.about-gamescast.de/indie-radar/">Indie Radar</a> gibts auch&#8230; ähm &#8230; Viva el Indie Radar! (zufrieden?)<br />
<fieldset class="spoiler">
			<legend>
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				Shownotes
			</legend>
			<div id="Shownoteswtxrpzxvxh"><br />
<a href="http://www.ign.com/videos/2013/04/08/star-command-the-first-20-minutes">Star Command: The 20 first Minutes<br />
</a><a href="http://playstarbound.com/store/">Starbound PreOrder</a><br />
<a href="http://www.golem.de/news/obsidian-entertainment-bewegtbilder-aus-project-eternity-1304-98640.html">Project Eternity: Erste bewegte Bilder (golem.de)<br />
</a><a href="http://tobgame.com/">The Other Brothers</a><br />
<a href="http://store.steampowered.com/sub/19282/?l=german">Tropico 4 (Steam)</a><br />
<a href="http://www.bioshockinfinite.com/de/?RET=&amp;ag=true">Bioshock Infinite<br />
</a><a href="http://www.companyofheroes.com/de">Company of Heroes 2<br />
</a><a href="http://www.hirezstudios.com/smitegame/home">Smite<br />
</a><a href="http://ghost-recon.ubi.com/ghost-recon-online/de-DE/landing/email_form.aspx">Ghost Recon Online</a>
			</div>
		</fieldset><br />
***<br />
Musik: “Helix Nebula” aus dem Album <a href="http://freemusicarchive.org/music/Anamanaguchi/Power_Supply/">Power Supply</a> von <a href="http://www.anamanaguchi.com/">Anamanaguchi</a> / <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/us/" rel="license">CC BY-NC-SA 3.0</a></p>
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	<itunes:subtitle>Bürger der stolzen Republic von Abouto Gamesico! Wir als eure glorreichen Hörvergnügens- und Informationsversorger haben uns in unserer grenzenlosen Weisheit und Gnade dazu entschlossen, euch heute erneut einen exklusiven Einblick in unsere jüngsten an...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Bürger der stolzen Republic von Abouto Gamesico! Wir als eure glorreichen Hörvergnügens- und Informationsversorger haben uns in unserer grenzenlosen Weisheit und Gnade dazu entschlossen, euch heute erneut einen exklusiven Einblick in unsere jüngsten anti-imperialistischen Kognitionsverbesserungsaktivitäten  zu liefern. Wir haben mit Rebellen, Naturkatastrophen, Nazis, ja sogar den Göttern selbst gerungen, um endgültig den Widerstand der konterrevolutionären Mächte der Produktivität gegen die vereinten Kräfte des Gaming-Proletariats zu brechen!

Viva la Revolucion! Viva el Abouto Gamesico!

P.S.: Ein paar Updates zum (el) Indie Radar gibts auch... ähm ... Viva el Indie Radar! (zufrieden?)

***
Musik: “Helix Nebula” aus dem Album Power Supply von Anamanaguchi / CC BY-NC-SA 3.0</itunes:summary>
		<itunes:author>Ralf Zimmer</itunes:author>
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		<title>Folge 58 &#8211; Digitale CCGs und Brettspiele</title>
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		<comments>http://www.about-gamescast.de/2013/04/08/folge-58-digitale-ccgs-und-brettspiele/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Apr 2013 22:00:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Aufgepasst, heute wird es analog! Genauer gesagt widmen wir unsere Aufmerksamkeit diese Woche der digitalen Analogität (Ist das ein Wort? Ja das ist ein Wort&#8230;) von Brettspielen und CCGs (Akronynglisch für &#8220;Sammelkartenspiele&#8221;) für Computer und mobile Plattformen. Also tappt die Manakarten und schüttelt die Würfel! Es wird noch ein bisschen nerdiger als sonst&#8230; *** Musik: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2013/04/magic.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1014" title="magic" src="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2013/04/magic-e1365335729498.jpg" alt="" width="500" height="192" /></a></p>
<p>Aufgepasst, heute wird es analog! Genauer gesagt widmen wir unsere Aufmerksamkeit diese Woche der digitalen Analogität (Ist das ein Wort? Ja das ist ein Wort&#8230;) von Brettspielen und CCGs (<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Akronym">Akronynglisch</a> für &#8220;Sammelkartenspiele&#8221;) für Computer und mobile Plattformen. Also tappt die Manakarten und schüttelt die Würfel! Es wird noch ein bisschen <a href="http://prhslibrary.com/pictures/Will-Ferrell.jpg">nerdiger</a> als sonst&#8230;<br />
<fieldset class="spoiler">
			<legend>
				<input type="button" onclick="tiny_spoiler('Shownoteswxpcvbatyl')" id="Shownoteswxpcvbatyl_button" value="+" />
				Shownotes
			</legend>
			<div id="Shownoteswxpcvbatyl"><br />
<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Magic:_The_Gathering_(MicroProse)">Magic: The Gathering (Shandalar)</a> (CCG, PC)<br />
<a href="http://www.crypticcomet.com/games/AE/armageddon_empires.html">Armageddon Empires</a> (CCG/Brettspiel, PC)<br />
<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Star_Chamber_(Computerspiel)">Star Chamber</a> (CCG, PC)<br />
<a href="http://www.battleforge.com/de/">Battleforge</a> (CCG, PC)<br />
<a href="http://www.wizards.com/Magic/Digital/duelsoftheplaneswalkers.aspx">Magic: The Gathering &#8211; Duels of the Planeswalkers 2013</a> (CCG, PC/iOS/Android)<br />
<a href="http://ascensiongame.com/">Ascension</a> (Deckbuilding Game, iOS)<br />
<a href="http://www.neuroshimahex.com/">Neuroshima Hex</a> (Brettspiel, iOS/Android)<br />
<a href="http://clevermojogames.com/">Alien Frontiers</a> (Brettspiel, iOS)<br />
<a href="http://scrolls.com/">Scrolls</a> (CCG, PC)<br />
<a href="http://www.cardhunter.com/">Card Hunter</a> (CCG/Brettspiel, PC)<br />
<a href="Hearthstone: Heroes of Warcraft">Hearthstone: Heroes of Warcraft</a> (CCG, PC)
			</div>
		</fieldset><br />
***<br />
Musik: “Helix Nebula” aus dem Album <a href="http://freemusicarchive.org/music/Anamanaguchi/Power_Supply/">Power Supply</a> von <a href="http://www.anamanaguchi.com/">Anamanaguchi</a> / <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/us/" rel="license">CC BY-NC-SA 3.0</a></p>
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	<itunes:subtitle>Aufgepasst, heute wird es analog! Genauer gesagt widmen wir unsere Aufmerksamkeit diese Woche der digitalen Analogität (Ist das ein Wort? Ja das ist ein Wort...) von Brettspielen und CCGs (Akronynglisch für &quot;Sammelkartenspiele&quot;) für Computer und mobile...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Aufgepasst, heute wird es analog! Genauer gesagt widmen wir unsere Aufmerksamkeit diese Woche der digitalen Analogität (Ist das ein Wort? Ja das ist ein Wort...) von Brettspielen und CCGs (Akronynglisch für &quot;Sammelkartenspiele&quot;) für Computer und mobile Plattformen. Also tappt die Manakarten und schüttelt die Würfel! Es wird noch ein bisschen nerdiger als sonst...

***
Musik: “Helix Nebula” aus dem Album Power Supply von Anamanaguchi / CC BY-NC-SA 3.0</itunes:summary>
		<itunes:author>Ralf Zimmer</itunes:author>
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		<title>Rotz&#8230; Röchel&#8230; Hust&#8230;</title>
		<link>http://www.about-gamescast.de/2013/03/31/rotz-rochel-hust/</link>
		<comments>http://www.about-gamescast.de/2013/03/31/rotz-rochel-hust/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 31 Mar 2013 18:02:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Lieber/r about:games Zuhörer/in Tobias liegt leider mit Grippe im Bett und kann aus diesem Grund nicht zur dies-wöchentlichen Aufnahme des Podcastes erscheinen. Ich habe seinen Freund Ralf bereits gebeten, ihm seine Hausaufgaben mitzubringen, damit es am nächsten Sonntag wieder wie gehabt weitergehen kann. Vielen Dank für Ihr Verständnis. MfG]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lieber/r about:games Zuhörer/in</p>
<p>Tobias liegt leider mit Grippe im Bett und kann aus diesem Grund nicht zur dies-wöchentlichen Aufnahme des Podcastes erscheinen. Ich habe seinen Freund Ralf bereits gebeten, ihm seine Hausaufgaben mitzubringen, damit es am nächsten Sonntag wieder wie gehabt weitergehen kann.</p>
<p>Vielen Dank für Ihr Verständnis.</p>
<p>MfG<br />
<a href="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2013/03/unterschrift.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1007" title="unterschrift" src="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2013/03/unterschrift-e1364752807197-150x64.png" alt="" width="150" height="64" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Folge 57 &#8211; Indie Radar IV: Eine neue Hoffnung</title>
		<link>http://www.about-gamescast.de/2013/03/26/folge-57-indie-radar-iv-eine-neue-hoffnung/</link>
		<comments>http://www.about-gamescast.de/2013/03/26/folge-57-indie-radar-iv-eine-neue-hoffnung/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 Mar 2013 21:52:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
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		<category><![CDATA[shroud of the avatar]]></category>
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		<category><![CDATA[the banner saga]]></category>

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		<description><![CDATA[Keine Ahnung, was ich gerade mit Star Wars Referenzen habe&#8230; EGAL! Wie versprochen liefern wir euch heute das lang erwartete Update zum about:games Indie Radar! Die aktualisierte Liste der Spiele mitsamt einiger Links und Screenshots findet ihr dann ab morgen unter diesem Link. Übrigens: Wer die früheren Ausgaben des Indie Radar verpasst hat, sollte sich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2013/03/deathstar.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-982" title="deathstar" src="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2013/03/deathstar-e1364316435861.jpg" alt="" width="514" height="160" /></a></p>
<p>Keine Ahnung, was ich gerade mit Star Wars Referenzen habe&#8230; EGAL! Wie versprochen liefern wir euch heute das lang erwartete Update zum about:games Indie Radar! Die aktualisierte Liste der Spiele mitsamt einiger Links und Screenshots findet ihr dann ab morgen unter <a href="http://www.about-gamescast.de/indie-radar/">diesem Link</a>. Übrigens: Wer die früheren Ausgaben des Indie Radar verpasst hat, sollte sich noch mal <a href="http://www.about-gamescast.de/2012/04/09/folge-12-indie-radar-teil-1/">Folge 12</a>, <a href="http://www.about-gamescast.de/2012/04/16/folge-13-indie-radar-teil-2/">Folge 13</a>, <a href="http://www.about-gamescast.de/2012/06/25/folge-22-return-of-the-indie-radar/">Folge 22</a> und <a href="http://www.about-gamescast.de/2012/09/24/folge-33-indie-radar-episode-3-die-indies-schlagen-zuruck/">Folge 33</a> anhören. Schließlich kann man sich ja nie lange genug mit unseren <a href="http://i29.tinypic.com/2r5ru46.jpg">sexy Stimmen</a> verwöhnen. Oder? ODER?<br />
<fieldset class="spoiler">
			<legend>
				<input type="button" onclick="tiny_spoiler('Shownotesakezxzbqzy')" id="Shownotesakezxzbqzy_button" value="+" />
				Shownotes
			</legend>
			<div id="Shownotesakezxzbqzy"><br />
<a href="http://www.ftlgame.com/">FTL</a><br />
<a href="http://0x10c.com/">0x10c</a><br />
<a href="http://stoicstudio.com/forum/the-banner-saga-factions.php">The Banner Saga</a><br />
<a href="http://projectzomboid.com/blog/">Project Zomboid</a><br />
<a href="http://playstarbound.com/">Starbound</a><br />
<a href="http://www.starcommandgame.com/home.html">Star Command</a><br />
<a href="http://www.polygon.com/2013/3/20/4127328/star-command-kickstarter-release">Polygon Artikel zu Star Command</a><br />
<a href="http://eternity.obsidian.net/">Project Eternity</a><br />
<a href="http://www.uberent.com/pa/">Planetary Annihilation</a><br />
<a href="http://clockworkempires.com/">Clockwork Empires</a><br />
<a href="http://www.pcgamer.com/previews/clockwork-empires-a-preview-of-gaslamp-games-lovecraft-laden-steampunk-city-builder/">PC Gamer Artikel zu Clockwork Empires</a><br />
<a href="http://www.shiningrocksoftware.com/">Banished</a><br />
<a href="http://www.kickstarter.com/projects/portalarium/shroud-of-the-avatar-forsaken-virtues-0">Shroud of the Avatar</a><br />
<a href="http://www.topiaonline.com/">Topia Online</a><br />
<a href="http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=113613819&amp;searchtext=">Topia Online auf Greenlight</a>
			</div>
		</fieldset><br />
***<br />
Musik: “Helix Nebula” aus dem Album <a href="http://freemusicarchive.org/music/Anamanaguchi/Power_Supply/">Power Supply</a> von <a href="http://www.anamanaguchi.com/">Anamanaguchi</a> / <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/us/" rel="license">CC BY-NC-SA 3.0</a></p>
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	<itunes:subtitle>Keine Ahnung, was ich gerade mit Star Wars Referenzen habe... EGAL! Wie versprochen liefern wir euch heute das lang erwartete Update zum about:games Indie Radar! Die aktualisierte Liste der Spiele mitsamt einiger Links und Screenshots findet ihr dann a...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Keine Ahnung, was ich gerade mit Star Wars Referenzen habe... EGAL! Wie versprochen liefern wir euch heute das lang erwartete Update zum about:games Indie Radar! Die aktualisierte Liste der Spiele mitsamt einiger Links und Screenshots findet ihr dann ab morgen unter diesem Link. Übrigens: Wer die früheren Ausgaben des Indie Radar verpasst hat, sollte sich noch mal Folge 12, Folge 13, Folge 22 und Folge 33 anhören. Schließlich kann man sich ja nie lange genug mit unseren sexy Stimmen verwöhnen. Oder? ODER?

***
Musik: “Helix Nebula” aus dem Album Power Supply von Anamanaguchi / CC BY-NC-SA 3.0</itunes:summary>
		<itunes:author>Ralf Zimmer</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Bin fast da! Folge 57 erst am Dienstag&#8230;</title>
		<link>http://www.about-gamescast.de/2013/03/24/bin-fast-da-folge-57-erst-am-dienstag/</link>
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		<pubDate>Sun, 24 Mar 2013 17:20:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[YARGH! Sorry, die nächste Folge von about:games gibt es diese Woche erst am Dienstag. Dafür dann aber mit einer neuen Ausgabe des Indie Radars! Also setzt euch schon mal die Hipster-Brillen auf und übt euer &#8220;das-fand-ich-schon-cool-bevor-es-cool-war&#8221; Gesichter. Wir hören uns am Dienstag.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2013/03/starwars4_4606-749917.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-975" title="starwars4_4606-749917" src="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2013/03/starwars4_4606-749917-e1364145184408.jpg" alt="" width="514" height="216" /></a></p>
<p>YARGH! Sorry, die nächste Folge von about:games gibt es diese Woche erst am Dienstag. Dafür dann aber mit einer neuen Ausgabe des Indie Radars! Also setzt euch schon mal die Hipster-Brillen auf und übt euer &#8220;das-fand-ich-schon-cool-bevor-es-cool-war&#8221; Gesichter. Wir hören uns am Dienstag.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Folge 56 &#8211; All aboard the Hate Train!</title>
		<link>http://www.about-gamescast.de/2013/03/18/folge-56-all-aboard-the-hate-train/</link>
		<comments>http://www.about-gamescast.de/2013/03/18/folge-56-all-aboard-the-hate-train/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 17 Mar 2013 22:00:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[always online]]></category>
		<category><![CDATA[binding of isaac]]></category>
		<category><![CDATA[DRM]]></category>
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		<category><![CDATA[ghost recon online]]></category>
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		<category><![CDATA[Sword of the Stars]]></category>
		<category><![CDATA[the pit]]></category>
		<category><![CDATA[tropico 4]]></category>

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		<description><![CDATA[Tja, wie könnte es anders sein: heute geht es &#8211; zumindest zum  Teil &#8211; um EA und Sim City. Wir tragen unsere persönliche Meinung zu der immer noch an Fahrt gewinnenden Katastrophe, die sich hier entspinnt, bei und sprechen etwas über die möglichen Folgen und Schlüsse, die gezogen werden können. Aber wir wollen natürlich nicht [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2013/03/lovetrain-scrubs-21285138-640-480-e1363524656823.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-965" title="lovetrain-scrubs-21285138-640-480" src="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2013/03/lovetrain-scrubs-21285138-640-480-e1363524726700.jpg" alt="" width="514" height="185" /></a></p>
<p>Tja, wie könnte es anders sein: heute geht es &#8211; zumindest zum  Teil &#8211; um EA und Sim City. Wir tragen unsere persönliche Meinung zu der<a href="http://www.rockpapershotgun.com/2013/03/16/simcity-modder-tells-us-offline-regional-play-easily-done/"> immer noch an Fahrt gewinnenden Katastrophe</a>, die sich hier entspinnt, bei und sprechen etwas über die möglichen Folgen und Schlüsse, die gezogen werden können.</p>
<p>Aber wir wollen natürlich nicht nur EA Bashing betreiben, auch wenn das gerade ziemlich &#8220;En Vogue&#8221; zu sein scheint. Vielmehr erzählen wir euch mal wieder, was wir in den letzten Wochen so gespielt haben. Und da ist einiges zusammengekommen, das kann ich euch sagen&#8230;</p>
<p>Viel Spaß beim Zuhören!<br />
<fieldset class="spoiler">
			<legend>
				<input type="button" onclick="tiny_spoiler('Shownotessthizrzlid')" id="Shownotessthizrzlid_button" value="+" />
				Shownotes
			</legend>
			<div id="Shownotessthizrzlid"><br />
<a href="http://store.steampowered.com/sub/19282/?l=german">Tropico 4</a><br />
<a href=" http://star-conflict.com/">Star Conflict</a><br />
<a href="http://youtu.be/v5PSNP-i57w">Tobi spielt Star Conflict</a><br />
<a href="http://ghost-recon.ubi.com/ghost-recon-online/de-de/home/index.aspx">Ghost Recon Online</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=s1NG8kFAAXc">Tobi spielt Ghost Recon Online</a><br />
<a href="http://store.steampowered.com/app/113200/?l=german">The Binding of Isaac</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=EctIM9XdcjM&amp;playnext=1&amp;list=PL40FAA536C896CA4F&amp;feature=results_main">Northernlions Binding of Isaac Let&#8217;s Play</a><br />
<a href="http://www.tombraider.com/de/base/agegate?refer=166&amp;">Tomb Raider</a><br />
<a href="http://store.steampowered.com/app/233700/ ">Sword of the Stars: The Pit</a><br />
<a href="http://www.introversion.co.uk/prisonarchitect/">Prison Architect</a>
			</div>
		</fieldset><br />
***<br />
Musik: “Helix Nebula” aus dem Album <a href="http://freemusicarchive.org/music/Anamanaguchi/Power_Supply/">Power Supply</a> von <a href="http://www.anamanaguchi.com/">Anamanaguchi</a> / <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/us/" rel="license">CC BY-NC-SA 3.0</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.about-gamescast.de/2013/03/18/folge-56-all-aboard-the-hate-train/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
<enclosure url="http://media.blubrry.com/aboutgames/www.about-gamescast.de/folgen/About-Games-56.mp3" length="92403414" type="audio/mpeg" />
			<itunes:keywords>always online,binding of isaac,DRM,ea,ghost recon online,Let&#039;s Play,prison architect,sim city,star conflict,Sword of the Stars,the pit,tropico 4</itunes:keywords>
	<itunes:subtitle>Tja, wie könnte es anders sein: heute geht es - zumindest zum  Teil - um EA und Sim City. Wir tragen unsere persönliche Meinung zu der immer noch an Fahrt gewinnenden Katastrophe, die sich hier entspinnt, bei und sprechen etwas über die möglichen Folge...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Tja, wie könnte es anders sein: heute geht es - zumindest zum  Teil - um EA und Sim City. Wir tragen unsere persönliche Meinung zu der immer noch an Fahrt gewinnenden Katastrophe, die sich hier entspinnt, bei und sprechen etwas über die möglichen Folgen und Schlüsse, die gezogen werden können.

Aber wir wollen natürlich nicht nur EA Bashing betreiben, auch wenn das gerade ziemlich &quot;En Vogue&quot; zu sein scheint. Vielmehr erzählen wir euch mal wieder, was wir in den letzten Wochen so gespielt haben. Und da ist einiges zusammengekommen, das kann ich euch sagen...

Viel Spaß beim Zuhören!

***
Musik: “Helix Nebula” aus dem Album Power Supply von Anamanaguchi / CC BY-NC-SA 3.0</itunes:summary>
		<itunes:author>Ralf Zimmer</itunes:author>
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		<title>Tobi spielt Ghost Recon Online</title>
		<link>http://www.about-gamescast.de/2013/03/15/tobi-spielt-ghost-recon-online/</link>
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		<pubDate>Thu, 14 Mar 2013 22:27:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Welcome to the warfare of tomorrow! Mit viel Pew Pew und Krachbum stürze ich mich heute auf Ubisofts Free2Play Third Person Shooter &#8220;Ghost Recon Online&#8221;. ACHTUNG: Gegen Ende versagt mir hin und wieder die Stimme &#8211; inklusive einiger Huster (Erkältung + Konzert am Vorabend Ahoi!), also nicht wundern. Viel Spaß beim zuschauen!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe width="514" height="386" src="http://www.youtube.com/embed/s1NG8kFAAXc?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Welcome to the warfare of tomorrow! Mit viel Pew Pew und Krachbum stürze ich mich heute auf Ubisofts Free2Play Third Person Shooter <a href="http://ghost-recon.ubi.com/ghost-recon-online/de-de/home/index.aspx">&#8220;Ghost Recon Online&#8221;</a>.</p>
<p>ACHTUNG: Gegen Ende versagt mir hin und wieder die Stimme &#8211; inklusive einiger Huster (Erkältung + Konzert am Vorabend Ahoi!), also nicht wundern. <img src='http://www.about-gamescast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Viel Spaß beim zuschauen!</p>
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		<title>Folge 55 &#8211; Interview: Gaming bei der Bundeswehr</title>
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		<pubDate>Sun, 10 Mar 2013 22:00:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ok gleich zu Anfang erst mal: Nein wir reden heute nicht über Sim City! Da Ralf und ich das Spiel weder Vorbestellt noch zu Release gekauft haben, haben wir zu dem Thema (erst mal) nur Folgendes zu sagen. Und zwar das hier und das hier. Und vielleicht noch das hier. Oh ja, besonders das Letzte. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2013/03/zoom-h2-mic-front-rear-e1362910597314.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-948" title="zoom-h2-mic-front-rear" src="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2013/03/zoom-h2-mic-front-rear-e1362910794825.jpg" alt="" width="514" height="200" /><br />
</a><br />
Ok gleich zu Anfang erst mal: Nein wir reden heute nicht über Sim City! Da Ralf und ich das Spiel weder Vorbestellt noch zu Release gekauft haben, haben wir zu dem Thema (erst mal) nur Folgendes zu sagen. Und zwar <a href="http://www.youtube.com/watch?v=mf5Uj4XIT1Y">das hier</a> und <a href="http://www.change.org/petitions/electronic-arts-inc-remove-always-online-drm-from-simcity-and-future-games">das hier</a>. Und vielleicht noch <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Sr45DmZDjSc">das hier</a>. Oh ja, besonders das Letzte. Ach und alle Äußerungen zu Beginn des heutigen Podcasts, die darauf hinweisen würden, dass wir doch schwach geworden sind, sind NICHT ernst gemeint. Nur damit ihr uns nicht für völlig bekloppt haltet!<span id="more-947"></span></p>
<p>Zum eigentlichen Thema: Die heutige Folge markiert den Beginn einer Reihe von Interviews, die Ralf und ich von nun an in unregelmäßigen Abständen führen werden und die ganz im Kontext unseres Lieblingsthemas &#8220;Gaming Culture&#8221; angesiedelt sind. Unter dem Schlagwort <strong>&#8220;Gamer Talk&#8221;</strong> interviewen wir nicht irgendwelche Studiobosse und Marketingchefs, sondern wir interviewen Gamer, die etwas über ihr Hobby und ihr Leben mit Spielen zu sagen haben. Und das beste ist: Ihr könnt mitmachen! Alles weitere hierzu erfahrt ihr direkt im Podcast.</p>
<p>Den Anfang macht Michel, seines Zeichens Bundeswehrsoldat und passionierter PS3 Gamer. Michel und ich haben ein wunderbares Gespräch zu seinem Beruf, Realismus in Kriegsspielen, aber auch zu seiner Lieblingskonsole und seinen Lieblingsspielen geführt. Viel Spaß beim Zuhören!</p>
<p><strong>Achtung:</strong> Die Interviews werden zwangsläufig von der gewohnten Tonqualität abweichen, da natürlich jede/r andere technischen Mittel zur Verfügung hat. Außerdem werden alle Interviews, die auf dieses folgen, direkt auf die Webseite gepackt und <strong>nicht</strong> im regulären Podcast-Feed erscheinen. Es lohnt sich also, unserer <a href="https://www.facebook.com/AboutGamesPodcast">Facebook Seite</a> zu folgen oder ab und zu auf der Webseite vorbeizuschauen. Wenn genug Interesse besteht, werden wir in Zukunft einen extra Feed für den Gamer Talk einrichten. Sagt uns einfach eure Meinung!<br />
***<br />
Musik: “Helix Nebula” aus dem Album <a href="http://freemusicarchive.org/music/Anamanaguchi/Power_Supply/">Power Supply</a> von <a href="http://www.anamanaguchi.com/">Anamanaguchi</a> / <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/us/" rel="license">CC BY-NC-SA 3.0</a></p>
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	<itunes:subtitle>Ok gleich zu Anfang erst mal: Nein wir reden heute nicht über Sim City! Da Ralf und ich das Spiel weder Vorbestellt noch zu Release gekauft haben, haben wir zu dem Thema (erst mal) nur Folgendes zu sagen. Und zwar das hier und das hier.</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Ok gleich zu Anfang erst mal: Nein wir reden heute nicht über Sim City! Da Ralf und ich das Spiel weder Vorbestellt noch zu Release gekauft haben, haben wir zu dem Thema (erst mal) nur Folgendes zu sagen. Und zwar das hier und das hier. Und vielleicht noch das hier. Oh ja, besonders das Letzte. Ach und alle Äußerungen zu Beginn des heutigen Podcasts, die darauf hinweisen würden, dass wir doch schwach geworden sind, sind NICHT ernst gemeint. Nur damit ihr uns nicht für völlig bekloppt haltet!

Zum eigentlichen Thema: Die heutige Folge markiert den Beginn einer Reihe von Interviews, die Ralf und ich von nun an in unregelmäßigen Abständen führen werden und die ganz im Kontext unseres Lieblingsthemas &quot;Gaming Culture&quot; angesiedelt sind. Unter dem Schlagwort &quot;Gamer Talk&quot; interviewen wir nicht irgendwelche Studiobosse und Marketingchefs, sondern wir interviewen Gamer, die etwas über ihr Hobby und ihr Leben mit Spielen zu sagen haben. Und das beste ist: Ihr könnt mitmachen! Alles weitere hierzu erfahrt ihr direkt im Podcast.

Den Anfang macht Michel, seines Zeichens Bundeswehrsoldat und passionierter PS3 Gamer. Michel und ich haben ein wunderbares Gespräch zu seinem Beruf, Realismus in Kriegsspielen, aber auch zu seiner Lieblingskonsole und seinen Lieblingsspielen geführt. Viel Spaß beim Zuhören!

Achtung: Die Interviews werden zwangsläufig von der gewohnten Tonqualität abweichen, da natürlich jede/r andere technischen Mittel zur Verfügung hat. Außerdem werden alle Interviews, die auf dieses folgen, direkt auf die Webseite gepackt und nicht im regulären Podcast-Feed erscheinen. Es lohnt sich also, unserer Facebook Seite zu folgen oder ab und zu auf der Webseite vorbeizuschauen. Wenn genug Interesse besteht, werden wir in Zukunft einen extra Feed für den Gamer Talk einrichten. Sagt uns einfach eure Meinung!
***
Musik: “Helix Nebula” aus dem Album Power Supply von Anamanaguchi / CC BY-NC-SA 3.0</itunes:summary>
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		<title>Folge 54 &#8211; Free2Play</title>
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		<pubDate>Sun, 03 Mar 2013 22:00:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wir hatten es uns ja längst mal vorgenommen, jetzt stürzen wir uns endlich auf Free2Play Spiele. Und das wohl keinen Tag zu früh: Das Free2Play Geschäftsmodell schickt sich an, nicht nur den PC Markt, sondern in naher Zukunft auch den Konsolenmarkt nachhaltig zu verändern und Mikrotransaktionen &#8211; eigentlich eine Eigenheit von Free2Play spielen &#8211; haben [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2013/03/shut_up_and_take_my_money.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-938" title="shut_up_and_take_my_money" src="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2013/03/shut_up_and_take_my_money-e1362314465642.jpg" alt="" width="514" height="190" /></a></p>
<p>Wir hatten es uns ja längst mal vorgenommen, jetzt stürzen wir uns endlich auf Free2Play Spiele. Und das wohl keinen Tag zu früh: Das Free2Play Geschäftsmodell schickt sich an, nicht nur den PC Markt, sondern in naher Zukunft auch den Konsolenmarkt nachhaltig zu verändern und Mikrotransaktionen &#8211; eigentlich eine Eigenheit von Free2Play spielen &#8211; haben längst ihren Weg in Vollpreisspiele gefunden und sollen sich dort &#8211; <a href="http://www.pcgamer.com/2013/02/27/ea-planning-microtransactions-for-all-of-our-games/">zumindest nach Meinung von EA</a> &#8211; auch festsetzen.</p>
<p>Unsere Gedanken hierzu könnt ihr euch in der aktuellen Folge von about:games anhören. Viel Spaß dabei!<br />
<fieldset class="spoiler">
			<legend>
				<input type="button" onclick="tiny_spoiler('Shownoteslwxhikgxnd')" id="Shownoteslwxhikgxnd_button" value="+" />
				Shownotes
			</legend>
			<div id="Shownoteslwxhikgxnd"><br />
<a href="http://www.ogame.de/">OGame</a><br />
<a href="http://www.runesofmagic.com/de/home.html">Runes of Magic</a><br />
<a href="http://de.dota2.com/">Dota 2</a><br />
<a href="http://euw.leagueoflegends.com/">League of Legends</a><br />
<a href="https://trial.turbine.com/ab/lotro/?interstitial=true">Herr der Ringe Online</a><br />
<a href="http://www.ageofconan.com/">Age of Conan: Unchained</a><br />
<a href="https://www.everquest2.com/">Everquest 2</a><br />
<a href="http://www.pcgamer.com/2013/02/27/ea-planning-microtransactions-for-all-of-our-games/">PC Gamer: EA zu Mikrotransaktionen</a><br />
<a href="http://www.baldursgate.com/">Baldurs Gate Enhanced Edition</a>
			</div>
		</fieldset><br />
***<br />
Musik: “Helix Nebula” aus dem Album <a href="http://freemusicarchive.org/music/Anamanaguchi/Power_Supply/">Power Supply</a> von <a href="http://www.anamanaguchi.com/">Anamanaguchi</a> / <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/us/" rel="license">CC BY-NC-SA 3.0</a></p>
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	<itunes:subtitle>Wir hatten es uns ja längst mal vorgenommen, jetzt stürzen wir uns endlich auf Free2Play Spiele. Und das wohl keinen Tag zu früh: Das Free2Play Geschäftsmodell schickt sich an, nicht nur den PC Markt, sondern in naher Zukunft auch den Konsolenmarkt nac...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Wir hatten es uns ja längst mal vorgenommen, jetzt stürzen wir uns endlich auf Free2Play Spiele. Und das wohl keinen Tag zu früh: Das Free2Play Geschäftsmodell schickt sich an, nicht nur den PC Markt, sondern in naher Zukunft auch den Konsolenmarkt nachhaltig zu verändern und Mikrotransaktionen - eigentlich eine Eigenheit von Free2Play spielen - haben längst ihren Weg in Vollpreisspiele gefunden und sollen sich dort - zumindest nach Meinung von EA - auch festsetzen.

Unsere Gedanken hierzu könnt ihr euch in der aktuellen Folge von about:games anhören. Viel Spaß dabei!

***
Musik: “Helix Nebula” aus dem Album Power Supply von Anamanaguchi / CC BY-NC-SA 3.0</itunes:summary>
		<itunes:author>Ralf Zimmer</itunes:author>
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		<item>
		<title>Tobi spielt Star Conflict</title>
		<link>http://www.about-gamescast.de/2013/03/01/tobi-spielt-star-conflict/</link>
		<comments>http://www.about-gamescast.de/2013/03/01/tobi-spielt-star-conflict/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 Mar 2013 20:27:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wieder mal ein kleines kommentiertes Gameplay Video von mir. Diesmal zu Gaijins &#8220;Star Conflict&#8220;. Viel Spaß beim reinschauen!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe width="514" height="386" src="http://www.youtube.com/embed/v5PSNP-i57w?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Wieder mal ein kleines kommentiertes Gameplay Video von mir. Diesmal zu Gaijins &#8220;<a href="http://star-conflict.com/">Star Conflict</a>&#8220;.</p>
<p>Viel Spaß beim reinschauen! <img src='http://www.about-gamescast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Folge 53 &#8211; Die Achse des Bösen und der ganze Rest (PS4 und so)</title>
		<link>http://www.about-gamescast.de/2013/02/25/folge-53-die-achse-des-bosen-und-der-ganze-rest-ps4-und-so/</link>
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		<pubDate>Sun, 24 Feb 2013 22:00:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tja, jetzt haben es Ubisoft und EA geschafft. Sie haben ihre dunklen Mächte vereint und schleudern ihre finstere Spielebrut nun mit vereinter Origin/Uplay (Oriplay? Ubigin?) Macht gegen Plattform Platzhirsch und feuchten Fanboy Traum Steam. Was wir von der Sache halten und ob Gabe Newell, König der Gamer, sich wirklich sorgen machen muss, diskutieren wir in [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2013/02/ps4-event-bungie.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-922" title="ps4-event-bungie" src="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2013/02/ps4-event-bungie-e1361736740482.jpg" alt="" width="514" height="235" /></a></p>
<p>Tja, jetzt haben es Ubisoft und EA geschafft. Sie haben ihre dunklen Mächte vereint und schleudern ihre finstere Spielebrut nun mit vereinter Origin/Uplay (Oriplay? Ubigin?) Macht gegen Plattform Platzhirsch und feuchten Fanboy Traum Steam. Was wir von der Sache halten und ob <a href="http://fc04.deviantart.net/fs70/f/2012/041/2/e/gabe_newell_half_life_3_wallpaper_right_by_g_e_e_r_s-d4p9vvd.jpg">Gabe Newell, König der Gamer</a>, sich wirklich sorgen machen muss, diskutieren wir in der heutigen Folge&#8230; naja zumindest haben wir das neben diversen Hasstiraden über Online DRM versucht.</p>
<p>Zunächst widmen wir uns aber dem feuchten Traum aller Sony treuen Konsolengamer: die Playstation 4 wurde mit viel Tamtam verkündigt. Ralf hat sich zu später Stunde das zugehörige Marketingevent reingezogen und wir sprechen gemeinsam über Inhalte, Ankündigungen, Technik und allgemein unsere Meinung zu der Sache.</p>
<p>Viel Spaß beim zuhören!<br />
<fieldset class="spoiler">
			<legend>
				<input type="button" onclick="tiny_spoiler('Spoilermioqoockox')" id="Spoilermioqoockox_button" value="+" />
				Spoiler
			</legend>
			<div id="Spoilermioqoockox"><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=Wobt-wCkafE">Watchdogs Ingame Video</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=0rJDn0jRnUQ">Sony Event Video-Zusammenfassung<br />
</a><a href="http://www.pcgamer.com/2013/02/20/origin-uplay-ea-ubisoft/">PC Gamer Artikel zur EA-Ubisoft Kooperation</a>
			</div>
		</fieldset><br />
***<br />
Musik: “Helix Nebula” aus dem Album <a href="http://freemusicarchive.org/music/Anamanaguchi/Power_Supply/">Power Supply</a> von <a href="http://www.anamanaguchi.com/">Anamanaguchi</a> / <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/us/" rel="license">CC BY-NC-SA 3.0</a></p>
]]></content:encoded>
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	<itunes:subtitle>Tja, jetzt haben es Ubisoft und EA geschafft. Sie haben ihre dunklen Mächte vereint und schleudern ihre finstere Spielebrut nun mit vereinter Origin/Uplay (Oriplay? Ubigin?) Macht gegen Plattform Platzhirsch und feuchten Fanboy Traum Steam.</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Tja, jetzt haben es Ubisoft und EA geschafft. Sie haben ihre dunklen Mächte vereint und schleudern ihre finstere Spielebrut nun mit vereinter Origin/Uplay (Oriplay? Ubigin?) Macht gegen Plattform Platzhirsch und feuchten Fanboy Traum Steam. Was wir von der Sache halten und ob Gabe Newell, König der Gamer, sich wirklich sorgen machen muss, diskutieren wir in der heutigen Folge... naja zumindest haben wir das neben diversen Hasstiraden über Online DRM versucht.

Zunächst widmen wir uns aber dem feuchten Traum aller Sony treuen Konsolengamer: die Playstation 4 wurde mit viel Tamtam verkündigt. Ralf hat sich zu später Stunde das zugehörige Marketingevent reingezogen und wir sprechen gemeinsam über Inhalte, Ankündigungen, Technik und allgemein unsere Meinung zu der Sache.

Viel Spaß beim zuhören!

***
Musik: “Helix Nebula” aus dem Album Power Supply von Anamanaguchi / CC BY-NC-SA 3.0</itunes:summary>
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		<item>
		<title>Folge 52 &#8211; Lebe wohl THQ</title>
		<link>http://www.about-gamescast.de/2013/02/18/folge-52-lebe-wohl-thq/</link>
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		<pubDate>Sun, 17 Feb 2013 22:00:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tja so spielt das Leben. THQ ist nicht mehr und daher ist es unserer Meinung nach angebracht, einen Blick auf die Vergangenheit dieses moderat erfolgreichen Publishers zu werfen, der immer etwas mit der eigenen Mittelmäßigkeit zu kämpfen hatte, aber immer wieder versucht hat, diese zu überwinden. Das was bleibt, sind die zahlreichen Spiele, die unter [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2013/02/thq.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-899" title="thq" src="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2013/02/thq-e1360940957440.jpg" alt="" width="513" height="240" /></a></p>
<p>Tja so spielt das Leben. THQ ist nicht mehr und daher ist es unserer Meinung nach angebracht, einen Blick auf die Vergangenheit dieses moderat erfolgreichen Publishers zu werfen, der immer etwas mit der eigenen Mittelmäßigkeit zu kämpfen hatte, aber immer wieder versucht hat, diese zu überwinden. Das was bleibt, sind die zahlreichen Spiele, die unter dem THQ Label erschienen sind und deshalb sprechen wir über unsere eigenen Favoriten, Erfolge, Flops und die Zukunft einiger der bekanntesten THQ Franchises. Was waren eure liebsten THQ Spiele? Haben wir eines vergessen? Wir hören gerne eure Meinung in den Comments! Viel Spaß beim Zuhören!<br />
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<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_THQ_games">Liste der THQ Spiele</a><br />
<a href="http://www.allgamesbeta.com/2013/01/thq-auction-summary.html">Ergebnisse der THQ Auktion</a><br />
<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Red_Faction">Red Faction</a><br />
<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Full_Spectrum_Warrior">Full Spectrum Warrior</a> (<a href="http://www.chip.de/downloads/Vollversion-Full-Spectrum-Warrior_33088112.html">Kostenloser Download</a>)<br />
<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Warhammer_40.000:_Dawn_of_War">Dawn of War</a><br />
<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Company_of_Heroes">Company of Heroes</a><br />
<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Supreme_Commander">Supreme Commander</a><br />
<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Titan_Quest">Titan Quest</a><br />
<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Stalker:_Shadow_of_Chernobyl">Stalker: Shadow of Chernobyl</a><br />
<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Darksiders">Darksiders</a><br />
<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Metro_2033_(Computerspiel)">Metro 2033</a><br />
<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Saints_Row:_The_Third">Saints Row: The Third</a><br />
<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Homefront_(Computerspiel)">Homefront</a>
			</div>
		</fieldset><br />
***<br />
Musik: “Helix Nebula” aus dem Album <a href="http://freemusicarchive.org/music/Anamanaguchi/Power_Supply/">Power Supply</a> von <a href="http://www.anamanaguchi.com/">Anamanaguchi</a> / <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/us/" rel="license">CC BY-NC-SA 3.0</a></p>
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	<itunes:subtitle>Tja so spielt das Leben. THQ ist nicht mehr und daher ist es unserer Meinung nach angebracht, einen Blick auf die Vergangenheit dieses moderat erfolgreichen Publishers zu werfen, der immer etwas mit der eigenen Mittelmäßigkeit zu kämpfen hatte,</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Tja so spielt das Leben. THQ ist nicht mehr und daher ist es unserer Meinung nach angebracht, einen Blick auf die Vergangenheit dieses moderat erfolgreichen Publishers zu werfen, der immer etwas mit der eigenen Mittelmäßigkeit zu kämpfen hatte, aber immer wieder versucht hat, diese zu überwinden. Das was bleibt, sind die zahlreichen Spiele, die unter dem THQ Label erschienen sind und deshalb sprechen wir über unsere eigenen Favoriten, Erfolge, Flops und die Zukunft einiger der bekanntesten THQ Franchises. Was waren eure liebsten THQ Spiele? Haben wir eines vergessen? Wir hören gerne eure Meinung in den Comments! Viel Spaß beim Zuhören!

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Musik: “Helix Nebula” aus dem Album Power Supply von Anamanaguchi / CC BY-NC-SA 3.0</itunes:summary>
		<itunes:author>Ralf Zimmer</itunes:author>
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		<title>Ugh ugh! Ugh uuuuugh!</title>
		<link>http://www.about-gamescast.de/2013/02/17/ugh-ugh-ugh-uuuuugh/</link>
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		<pubDate>Sun, 17 Feb 2013 20:02:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
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		<category><![CDATA[android games]]></category>
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		<description><![CDATA[Android Gamer aufgehört! Äh hergepasst! Ach Scheiße&#8230; sorry, die Aufregung. Noch mal. Eins, zwei, drei. Android Gamer aufgepasst! Podcast Stammgast, Kontributor und überhaupt ziemlich cooler Typ Paul Lawitzki hat heute sein erstes Android Game veröffentlicht: &#8220;Sumatra: Jungle Escape&#8221;.   Er hat dabei nicht nur [...] seine mystischen Codingkräfte spielen lassen (Hexe!), sondern gleich noch unter Beweis gestellt, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.thousandThoughts.Sumatra&amp;feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS50aG91c2FuZFRob3VnaHRzLlN1bWF0cmEiXQ.."><img class="alignnone" title="Sumatra" src="https://lh3.ggpht.com/4DsZ-2WzgPTG0aeVnZSvSwdesz-CFx_6BEhB9ZwI1eSdcoiOk6_cOKUjs2d7JofllAxR=w705" alt="" width="514" height="241" /></a></p>
<p>Android Gamer aufgehört! Äh hergepasst! Ach Scheiße&#8230; sorry, die Aufregung. Noch mal.</p>
<p>Eins, zwei, drei.</p>
<p>Android Gamer aufgepasst! Podcast Stammgast, Kontributor und überhaupt ziemlich cooler Typ Paul Lawitzki hat heute sein erstes Android Game veröffentlicht:</p>
<p><strong><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.thousandThoughts.Sumatra&amp;feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS50aG91c2FuZFRob3VnaHRzLlN1bWF0cmEiXQ..">&#8220;Sumatra: Jungle Escape&#8221;.</a> </strong><strong> </strong></p>
<p>Er hat dabei nicht nur [...]<span id="more-903"></span> seine mystischen Codingkräfte spielen lassen (Hexe!), sondern gleich noch unter Beweis gestellt, dass er ein Künstler erster Güte ist, indem er Spielgrafiken, Animationen und Soundtrack komplett in Eigenregie und von Hand erstellt hat (verbrennt ihn!). Und das Ergebnis kann sich sehen lassen!</p>
<p>In &#8220;Sumatra: Jungle Escape&#8221;, das Paul komplett in seiner Freizeit und neben seinem &#8220;Daytime Job&#8221; kreiert hat, übernehmt ihr die Rolle eines Affen, dessen Heimatbaum von umwelthassenden Holzfällern (buh!) gefällt wird. Nun ist es an euch, den unaufhaltsam vorrückenden Forstmaschinen zu entkommen, indem ihr (dank super einfacher Steuerung) lässig von Baum zu Baum schwingt und dabei noch nebenbei die eine oder andere Banane verknuspert (yay!). &#8220;Sumatra&#8221; ist ein enorm kurzweiliges, motivierendes und zudem noch wunderbar und einzigartig anzuschauendes Spiel, das ich jedem Android Gamer, der kein Bock mehr auf Angry Birds und Konsorten hat nur wärmstens empfehlen kann.</p>
<p>Und das beste: &#8220;Sumatra: Jungle Escape&#8221; <strong>kostet keinen Cent</strong> und spart sich auch jegliche Art von Mikrotransaktionen. Jeder Spieler hat also die gleiche Chance, in die glorreichen Analen des voll funktionstüchtigen Online Highscores einzugehen.</p>
<p>In seinem ersten Auftritt in unserem Podcast hat Paul mal erwähnt, dass es nichts größeres für ihn gibt, als wenn Menschen seine Spiele spielen und dabei Spaß haben. Also worauf wartet ihr noch? Gehet hin, <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.thousandThoughts.Sumatra&amp;feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS50aG91c2FuZFRob3VnaHRzLlN1bWF0cmEiXQ..">ladet herunter</a> und habet Spaß! Amen.</p>
<p><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.thousandThoughts.Sumatra&amp;feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS50aG91c2FuZFRob3VnaHRzLlN1bWF0cmEiXQ.."><img class="alignnone size-full wp-image-904" title="en_generic_rgb_wo_60" src="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2013/02/en_generic_rgb_wo_60.png" alt="" width="172" height="60" /></a></p>
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		<title>Folge 51 &#8211; Schaffe schaffe Häusle baue!</title>
		<link>http://www.about-gamescast.de/2013/02/11/folge-51-schaffe-schaffe-hausle-baue/</link>
		<comments>http://www.about-gamescast.de/2013/02/11/folge-51-schaffe-schaffe-hausle-baue/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 10 Feb 2013 22:00:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Yeah, Spiele! Nach den etwas chaotischen letzten paar Wochen haben Ralf und ich endlich mal wieder etwas Zeit gefunden, über die Spiele zu plaudern, die uns momentan beglücken. Und da sind einige zusammengekommen, das könnt ihr uns glauben! Von AAA Open World Shootern bis hin zu artsy fartsy Indie Puzzle Games ist dieses mal alles [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2013/02/kentuckyroutezero.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-893" title="kentuckyroutezero" src="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2013/02/kentuckyroutezero-e1360523833369.jpg" alt="" width="514" height="124" /></a></p>
<p>Yeah, Spiele! Nach den etwas chaotischen letzten paar Wochen haben Ralf und ich endlich mal wieder etwas Zeit gefunden, über die Spiele zu plaudern, die uns momentan beglücken. Und da sind einige zusammengekommen, das könnt ihr uns glauben! Von AAA Open World Shootern bis hin zu artsy fartsy Indie Puzzle Games ist dieses mal alles vertreten. Viel Spaß beim zuhören und imaginär mitdiskutieren!</p>
<p>P.S.: Für alle nichtimaginären Diskussionen gibt es die Kommentarfunktion (unten) und unseren TS-Server (blutrache.net). Wir freuen uns über jede Meinung!<br />
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<a href="http://www.wurmonline.com/">Wurm Online</a><br />
<a href="http://far-cry.ubi.com/fc-portal/de-de/home/index.aspx">Far Cry 3</a><br />
<a href="http://kentuckyroutezero.com/">Kentucky Route Zero</a><br />
<a href="http://game.raceroom.com/">RaceRoom Racing Experience</a><br />
<a href="http://www.antichamber-game.com/">Antichamber</a><br />
<a href="http://www.pathofexile.com/">Path of Exile</a>
			</div>
		</fieldset><br />
***<br />
Musik: “Helix Nebula” aus dem Album <a href="http://freemusicarchive.org/music/Anamanaguchi/Power_Supply/">Power Supply</a> von <a href="http://www.anamanaguchi.com/">Anamanaguchi</a> / <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/us/" rel="license">CC BY-NC-SA 3.0</a></p>
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	<itunes:subtitle>Yeah, Spiele! Nach den etwas chaotischen letzten paar Wochen haben Ralf und ich endlich mal wieder etwas Zeit gefunden, über die Spiele zu plaudern, die uns momentan beglücken. Und da sind einige zusammengekommen, das könnt ihr uns glauben!</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Yeah, Spiele! Nach den etwas chaotischen letzten paar Wochen haben Ralf und ich endlich mal wieder etwas Zeit gefunden, über die Spiele zu plaudern, die uns momentan beglücken. Und da sind einige zusammengekommen, das könnt ihr uns glauben! Von AAA Open World Shootern bis hin zu artsy fartsy Indie Puzzle Games ist dieses mal alles vertreten. Viel Spaß beim zuhören und imaginär mitdiskutieren!

P.S.: Für alle nichtimaginären Diskussionen gibt es die Kommentarfunktion (unten) und unseren TS-Server (blutrache.net). Wir freuen uns über jede Meinung!

***
Musik: “Helix Nebula” aus dem Album Power Supply von Anamanaguchi / CC BY-NC-SA 3.0</itunes:summary>
		<itunes:author>Ralf Zimmer</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Folge 50 &#8211; Gadgets, Geekery und Trallala</title>
		<link>http://www.about-gamescast.de/2013/02/05/folge-50-gadgets-geekery-und-trallala/</link>
		<comments>http://www.about-gamescast.de/2013/02/05/folge-50-gadgets-geekery-und-trallala/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 Feb 2013 21:32:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wie versprochen wird in unserer heutigen 50ten Folge -hach wie die Zeit vergeht &#8211; mal so richtig abgenerded, yo! Wir nehmen uns mal ausnahmsweise die Hardware-Seite der Gaming Welt vor und sprechen darüber, welche computerbasierten Gadgets uns derart ins Schwitzen bringen, dass uns unsere Hornbrillen vom Gesicht rutschen! Viel Spaß beim zuhören und mitnerden und vielen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2013/02/oculusonface.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-884" title="oculusonface" src="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2013/02/oculusonface-e1360075962498.jpg" alt="" width="514" height="210" /></a></p>
<p>Wie versprochen wird in unserer heutigen <strong>50ten Folge</strong> -hach wie die Zeit vergeht &#8211; mal so richtig abgenerded, yo! Wir nehmen uns mal ausnahmsweise die Hardware-Seite der Gaming Welt vor und sprechen darüber, welche computerbasierten Gadgets uns derart ins Schwitzen bringen, dass uns unsere Hornbrillen vom Gesicht rutschen!</p>
<p>Viel Spaß beim zuhören und mitnerden und vielen Dank, dass ihr uns schon so lange die Treue haltet! :*<br />
<fieldset class="spoiler">
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<a href="https://www.leapmotion.com/">Leap Motion</a><br />
<a href="http://www.oculusvr.com/">Oculus Rift Webseite</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=KJo12Hz_BVI">CES Oculus Rift Reactions</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=5H2rL-lBxRs">Half-Life 2 VR head and gun tracking mod for the Oculus Rift<br />
</a><a href="http://www.fabbster.de/">Fabbster 3D Drucker</a><br />
<a href="http://www.makerbot.com/">Makerbot 3D Drucker<br />
</a><a href="http://blog.makezine.com/volume/make-ultimate-guide-to-3d-printing/">Ultimate Guide to 3D Printing</a>
			</div>
		</fieldset><br />
***<br />
Musik: “Helix Nebula” aus dem Album <a href="http://freemusicarchive.org/music/Anamanaguchi/Power_Supply/">Power Supply</a> von <a href="http://www.anamanaguchi.com/">Anamanaguchi</a> / <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/us/" rel="license">CC BY-NC-SA 3.0</a></p>
]]></content:encoded>
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	<itunes:subtitle>Wie versprochen wird in unserer heutigen 50ten Folge -hach wie die Zeit vergeht - mal so richtig abgenerded, yo! Wir nehmen uns mal ausnahmsweise die Hardware-Seite der Gaming Welt vor und sprechen darüber,</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Wie versprochen wird in unserer heutigen 50ten Folge -hach wie die Zeit vergeht - mal so richtig abgenerded, yo! Wir nehmen uns mal ausnahmsweise die Hardware-Seite der Gaming Welt vor und sprechen darüber, welche computerbasierten Gadgets uns derart ins Schwitzen bringen, dass uns unsere Hornbrillen vom Gesicht rutschen!

Viel Spaß beim zuhören und mitnerden und vielen Dank, dass ihr uns schon so lange die Treue haltet! :*

***
Musik: “Helix Nebula” aus dem Album Power Supply von Anamanaguchi / CC BY-NC-SA 3.0</itunes:summary>
		<itunes:author>Ralf Zimmer</itunes:author>
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		<itunes:duration>1:02:44</itunes:duration>
	</item>
		<item>
		<title>Tod und Pestilenz! Neue Folge erst am Dienstag&#8230;</title>
		<link>http://www.about-gamescast.de/2013/02/03/tod-und-pestilenz-neue-folge-erst-am-dienstag/</link>
		<comments>http://www.about-gamescast.de/2013/02/03/tod-und-pestilenz-neue-folge-erst-am-dienstag/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 03 Feb 2013 19:07:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.about-gamescast.de/?p=876</guid>
		<description><![CDATA[Leider müssen wir die aktuelle Folge auf Dienstag, den 05.02. verschieben. Aber nicht traurig sein! Passend zu unserer 50. Episode gehen wir mal Full Nerd und verwöhnen euch mit allerlei Geekery, Gadgets und Trallala! Was der denglische Kauderwelsch bedeuten soll? Keine Ahnung, findets doch selbst heraus! Am Dienstag, gleiche Stelle, gleiche Welle! Ausrufezeichen!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Leider müssen wir die aktuelle Folge auf Dienstag, den 05.02. verschieben. <a href="http://imgur.com/gallery/56dyQ">Aber nicht traurig sein!</a> Passend zu unserer 50. Episode gehen wir mal <strong>Full Nerd</strong> und verwöhnen euch mit allerlei Geekery, Gadgets und Trallala!</p>
<p>Was der denglische Kauderwelsch bedeuten soll? Keine Ahnung, findets doch selbst heraus! Am Dienstag, gleiche Stelle, gleiche Welle! <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Ausrufezeichen">Ausrufezeichen!</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.about-gamescast.de/2013/02/03/tod-und-pestilenz-neue-folge-erst-am-dienstag/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Folge 49 &#8211; Virtueller Stammtisch: Episode III</title>
		<link>http://www.about-gamescast.de/2013/01/28/folge-49-virtueller-stammtisch-episode-iii/</link>
		<comments>http://www.about-gamescast.de/2013/01/28/folge-49-virtueller-stammtisch-episode-iii/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 27 Jan 2013 22:54:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[ArmA2]]></category>
		<category><![CDATA[atom zombie smasher]]></category>
		<category><![CDATA[dark souls]]></category>
		<category><![CDATA[dwarf fortress]]></category>
		<category><![CDATA[faster than light]]></category>
		<category><![CDATA[game design]]></category>
		<category><![CDATA[komplexität]]></category>
		<category><![CDATA[path of exile]]></category>
		<category><![CDATA[planetside 2]]></category>
		<category><![CDATA[realismus]]></category>
		<category><![CDATA[schwierigkeitsgrad]]></category>
		<category><![CDATA[virtueller stammtisch]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.about-gamescast.de/?p=865</guid>
		<description><![CDATA[Tadaaa! Es ist mir mal wieder gelungen, ein paar Leute zusammenzutrommeln und eine lustig heiteren virtuellen Stammtisch zu veranstalten. Heute dreht sich bei uns alles um &#8220;Komplexität, Realismus und Schwierigkeitsgrad&#8221;. Mit dabei waren dieses mal: Nico Maic Micha Ich (der Tobi) *** Musik: “Helix Nebula” aus dem Album Power Supply von Anamanaguchi / CC BY-NC-SA 3.0]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2013/01/waroftheroses.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-867" title="waroftheroses" src="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2013/01/waroftheroses-e1359315423251.jpg" alt="" width="514" height="124" /></a></p>
<p>Tadaaa! Es ist mir mal wieder gelungen, ein paar Leute zusammenzutrommeln und eine lustig heiteren virtuellen Stammtisch zu veranstalten. Heute dreht sich bei uns alles um <strong>&#8220;Komplexität, Realismus und Schwierigkeitsgrad&#8221;</strong>.</p>
<p>Mit dabei waren dieses mal:</p>
<ul>
<li>Nico</li>
<li>Maic</li>
<li>Micha</li>
<li>Ich (der Tobi)</li>
</ul>
<p><fieldset class="spoiler">
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<a href="http://blendogames.com/atomzombiesmasher/">Atom Zombie Smasher</a><br />
<a href="http://www.arma2.com/agegate/agegate.html">Arma 2</a><br />
<a href="http://www.preparetodie.com/">Dark Souls</a><br />
<a href="http://www.bay12games.com/dwarves/">Dwarf Fortress</a><br />
<a href="http://www.ftlgame.com/">FTL</a><br />
<a href="http://www.pathofexile.com/">Path of Exile</a><br />
<a href="http://www.planetside2.com/">Planetside 2</a>
			</div>
		</fieldset><br />
***<br />
Musik: “Helix Nebula” aus dem Album <a href="http://freemusicarchive.org/music/Anamanaguchi/Power_Supply/">Power Supply</a> von <a href="http://www.anamanaguchi.com/">Anamanaguchi</a> / <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/us/" rel="license">CC BY-NC-SA 3.0</a></p>
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			<itunes:keywords>ArmA2,atom zombie smasher,dark souls,dwarf fortress,faster than light,game design,komplexität,path of exile,planetside 2,realismus,schwierigkeitsgrad,virtueller stammtisch</itunes:keywords>
	<itunes:subtitle>Tadaaa! Es ist mir mal wieder gelungen, ein paar Leute zusammenzutrommeln und eine lustig heiteren virtuellen Stammtisch zu veranstalten. Heute dreht sich bei uns alles um &quot;Komplexität, Realismus und Schwierigkeitsgrad&quot;. - Mit dabei waren dieses mal: </itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Tadaaa! Es ist mir mal wieder gelungen, ein paar Leute zusammenzutrommeln und eine lustig heiteren virtuellen Stammtisch zu veranstalten. Heute dreht sich bei uns alles um &quot;Komplexität, Realismus und Schwierigkeitsgrad&quot;.

Mit dabei waren dieses mal:

	Nico
	Maic
	Micha
	Ich (der Tobi)


***
Musik: “Helix Nebula” aus dem Album Power Supply von Anamanaguchi / CC BY-NC-SA 3.0</itunes:summary>
		<itunes:author>Ralf Zimmer</itunes:author>
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		<title>Folge 48 &#8211; What lies ahead&#8230; Was kommt 2013?</title>
		<link>http://www.about-gamescast.de/2013/01/21/folge-48-what-lies-ahead-was-kommt-2013/</link>
		<comments>http://www.about-gamescast.de/2013/01/21/folge-48-what-lies-ahead-was-kommt-2013/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 20 Jan 2013 22:00:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nach unserem kleinen Roundup zum Spielejahr 2012 in den letzten zwei Folgen widmen wir uns heute mal dem &#8220;unentdeckten Land&#8221;&#8230; der ZUKUNFT (Yay, Star Trek Referenz!). Genauer gesagt dem bereites angelaufenen Jahr 2013 und den potentiellen Spieleschätzen, die es für uns bereit hält. *** Musik: “Helix Nebula” aus dem Album Power Supply von Anamanaguchi / CC BY-NC-SA 3.0]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2013/01/world-of-tomorrow.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-858" title="world-of-tomorrow" src="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2013/01/world-of-tomorrow-e1358708906308.jpg" alt="" width="514" height="123" /></a></p>
<p>Nach unserem kleinen Roundup zum Spielejahr 2012 in den letzten zwei Folgen widmen wir uns heute mal dem &#8220;unentdeckten Land&#8221;&#8230; der ZUKUNFT (Yay, Star Trek Referenz!). Genauer gesagt dem bereites angelaufenen Jahr 2013 und den potentiellen Spieleschätzen, die es für uns bereit hält.<br />
<fieldset class="spoiler">
			<legend>
				<input type="button" onclick="tiny_spoiler('Shownotesscvnuupmmn')" id="Shownotesscvnuupmmn_button" value="+" />
				Shownotes
			</legend>
			<div id="Shownotesscvnuupmmn"><br />
<a href="http://www.companyofheroes.com/">Company of Heroes 2</a><br />
<a href="http://www.commandandconquer.com/de/">Command &amp; Conquer</a><br />
<a href="http://www.crysis.com/de/crysis-3">Crysis 3</a><br />
<a href="http://www.darksoulsii.com/agegate.php">Dark Souls 2</a><br />
<a href="http://www.dayzwiki.com/wiki/DayZ_Standalone">DayZ Standalone</a><br />
<a href="https://www.digipen.edu/?id=1170&amp;proj=24629">Dig-N-Rig</a><br />
<a href="http://eternity.obsidian.net/">Project Eternity</a><br />
<a href="http://scrolls.com/">Scrolls</a><br />
<a href="http://playstarbound.com/">Starbound</a><br />
<a href="http://www.simcity.com/en_US">SimCity</a><br />
<a href="http://www.starcommandgame.com/home.html">Star Command</a><br />
<a href="http://www.stickoftruth.com/">South Park &#8211; The Stick of Truth</a><br />
<a href="http://wasteland.inxile-entertainment.com/">Wasteland 2</a>
			</div>
		</fieldset></p>
<p>***<br />
Musik: “Helix Nebula” aus dem Album <a href="http://freemusicarchive.org/music/Anamanaguchi/Power_Supply/">Power Supply</a> von <a href="http://www.anamanaguchi.com/">Anamanaguchi</a> / <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/us/" rel="license">CC BY-NC-SA 3.0</a></p>
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	<itunes:subtitle>Nach unserem kleinen Roundup zum Spielejahr 2012 in den letzten zwei Folgen widmen wir uns heute mal dem &quot;unentdeckten Land&quot;... der ZUKUNFT (Yay, Star Trek Referenz!). Genauer gesagt dem bereites angelaufenen Jahr 2013 und den potentiellen Spieleschätz...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Nach unserem kleinen Roundup zum Spielejahr 2012 in den letzten zwei Folgen widmen wir uns heute mal dem &quot;unentdeckten Land&quot;... der ZUKUNFT (Yay, Star Trek Referenz!). Genauer gesagt dem bereites angelaufenen Jahr 2013 und den potentiellen Spieleschätzen, die es für uns bereit hält.


***
Musik: “Helix Nebula” aus dem Album Power Supply von Anamanaguchi / CC BY-NC-SA 3.0</itunes:summary>
		<itunes:author>Ralf Zimmer</itunes:author>
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		<title>Folge 47 &#8211; Spiele, die wir 2012 total knorke fanden (Teil 2)</title>
		<link>http://www.about-gamescast.de/2013/01/16/folge-47-spiele-die-wir-2012-total-knorke-fanden-teil-2/</link>
		<comments>http://www.about-gamescast.de/2013/01/16/folge-47-spiele-die-wir-2012-total-knorke-fanden-teil-2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Jan 2013 23:20:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
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		<category><![CDATA[the walking dead]]></category>
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		<description><![CDATA[Im zweiten Teil unseres 2012 Gaming-Roundup (Anglizismen yeah!!) packen wir noch mal ein paar richtige Kracher aus. *** Musik: “Helix Nebula” aus dem Album Power Supply von Anamanaguchi / CC BY-NC-SA 3.0]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2013/01/new-year1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-845" title="new year" src="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2013/01/new-year1-e1358275687169.jpg" alt="" width="512" height="124" /></a></p>
<p>Im zweiten Teil unseres 2012 Gaming-Roundup (Anglizismen yeah!!) packen wir noch mal ein paar richtige Kracher aus.</p>
<fieldset class="spoiler">
			<legend>
				<input type="button" onclick="tiny_spoiler('IndieserFolge:tzuiezwyah')" id="IndieserFolge:tzuiezwyah_button" value="+" />
				In dieser Folge:
			</legend>
			<div id="IndieserFolge:tzuiezwyah">
<ul>
<li><a href="http://masseffect.bioware.com/agegate/?url=%2F">Mass Effect 3</a></li>
<li><a href="http://www.rockstargames.com/maxpayne3/de_de/restricted_content/restricted_content_agegated/ref?redirect=http%3A%2F%2Fwww.rockstargames.com%2Fmaxpayne3%2Fde_de&amp;hash=15bbf116ad5d3339f871ed73808fed58">Max Payne 3</a></li>
<li><a href="http://dayzmod.com/">DayZ</a></li>
<li><a href="http://www.torchlight2game.com/">Torchlight 2</a></li>
<li><a href="http://www.pathofexile.com/">Path of Exile</a></li>
<li><a href="https://www.telltalegames.com/walkingdead">The Walking Dead</a></li>
<li><a href="http://www.chivalrythegame.com/">Chivalry &#8211; Medieval Warfare</a></li>
<li><a href="http://www.markoftheninja.com/">Mark of the Ninja</a></li>
<li><a href="http://www.planetside2.com/">Planetside 2</a>
			</div>
		</fieldset></li>
</ul>
<div>***<br />
Musik: “Helix Nebula” aus dem Album <a href="http://freemusicarchive.org/music/Anamanaguchi/Power_Supply/">Power Supply</a> von <a href="http://www.anamanaguchi.com/">Anamanaguchi</a> / <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/us/" rel="license">CC BY-NC-SA 3.0</a></div>
]]></content:encoded>
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	<itunes:subtitle>Im zweiten Teil unseres 2012 Gaming-Roundup (Anglizismen yeah!!) packen wir noch mal ein paar richtige Kracher aus. - *** Musik: “Helix Nebula” aus dem Album Power Supply von Anamanaguchi / CC BY-NC-SA 3.0</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Im zweiten Teil unseres 2012 Gaming-Roundup (Anglizismen yeah!!) packen wir noch mal ein paar richtige Kracher aus.



***
Musik: “Helix Nebula” aus dem Album Power Supply von Anamanaguchi / CC BY-NC-SA 3.0</itunes:summary>
		<itunes:author>Ralf Zimmer</itunes:author>
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	</item>
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		<title>Störungen im Betriebsablauf</title>
		<link>http://www.about-gamescast.de/2013/01/13/storungen-im-betriebsablauf/</link>
		<comments>http://www.about-gamescast.de/2013/01/13/storungen-im-betriebsablauf/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 Jan 2013 13:51:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Sehr geehrte Hörgäste, wegen Störungen im Betriebsablauf kommt es bei der Ausstrahlung der aktuellen Folge von about:games zu einer Verzögerung von etwa 2 bis 3 Tagen. Wir bitten dies zu entschuldigen und danken für Ihr Verständnis. Sänk ju for träveling wis about:games.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2013/01/verspaetung.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-841" title="verspaetung" src="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2013/01/verspaetung-e1358085028804.jpg" alt="" width="505" height="123" /></a></p>
<p>Sehr geehrte Hörgäste,</p>
<p>wegen Störungen im Betriebsablauf kommt es bei der Ausstrahlung der aktuellen Folge von about:games zu einer Verzögerung von etwa 2 bis 3 Tagen. Wir bitten dies zu entschuldigen und danken für Ihr Verständnis.</p>
<p>Sänk ju for träveling wis about:games.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Folge 46 &#8211; Spiele, die wir 2012 total knorke fanden (Teil 1)</title>
		<link>http://www.about-gamescast.de/2013/01/07/folge-46-spiele-die-wir-2012-total-knorke-fanden-teil-1/</link>
		<comments>http://www.about-gamescast.de/2013/01/07/folge-46-spiele-die-wir-2012-total-knorke-fanden-teil-1/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 Jan 2013 22:00:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[2012]]></category>
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		<description><![CDATA[Tadaaaaa! Wir sind zurück. Frisch, ausgeruht und vollgefressen aus den Feiertagen auferstanden präsentieren wir euch wie versprochen in zwei Teilen unsere ganz persönlichen Spiele-Highlights von 2012. Den Anfang machen: FTL XCOM &#8211; Enemy Unknown Guild Wars 2 Dark Souls The Secret World Train Simulator 2013 Musik: &#8220;Helix Nebula&#8221; aus dem Album Power Supply von Anamanaguchi / CC BY-NC-SA 3.0]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2013/01/new-year.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-826" title="new year" src="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2013/01/new-year-e1357501543773.jpg" alt="" width="512" height="124" /></a></p>
<p>Tadaaaaa! Wir sind zurück. Frisch, ausgeruht und vollgefressen aus den Feiertagen auferstanden präsentieren wir euch wie versprochen in zwei Teilen unsere ganz persönlichen Spiele-Highlights von 2012.</p>
<p>Den Anfang machen:</p>
<ul>
<li>FTL</li>
<li>XCOM &#8211; Enemy Unknown</li>
<li>Guild Wars 2</li>
<li>Dark Souls</li>
<li>The Secret World</li>
<li>Train Simulator 2013</li>
</ul>
<p>Musik: &#8220;Helix Nebula&#8221; aus dem Album <a href="http://freemusicarchive.org/music/Anamanaguchi/Power_Supply/">Power Supply</a> von <a href="http://www.anamanaguchi.com/">Anamanaguchi</a> / <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/us/" rel="license">CC BY-NC-SA 3.0</a></p>
]]></content:encoded>
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	<itunes:subtitle>Tadaaaaa! Wir sind zurück. Frisch, ausgeruht und vollgefressen aus den Feiertagen auferstanden präsentieren wir euch wie versprochen in zwei Teilen unsere ganz persönlichen Spiele-Highlights von 2012. - Den Anfang machen:  FTL </itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Tadaaaaa! Wir sind zurück. Frisch, ausgeruht und vollgefressen aus den Feiertagen auferstanden präsentieren wir euch wie versprochen in zwei Teilen unsere ganz persönlichen Spiele-Highlights von 2012.

Den Anfang machen:

	FTL
	XCOM - Enemy Unknown
	Guild Wars 2
	Dark Souls
	The Secret World
	Train Simulator 2013

Musik: &quot;Helix Nebula&quot; aus dem Album Power Supply von Anamanaguchi / CC BY-NC-SA 3.0</itunes:summary>
		<itunes:author>Ralf Zimmer</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Tobi spielt &#8220;War of the Roses&#8221;</title>
		<link>http://www.about-gamescast.de/2013/01/06/tobi-spielt-war-of-the-roses/</link>
		<comments>http://www.about-gamescast.de/2013/01/06/tobi-spielt-war-of-the-roses/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 Jan 2013 20:00:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[tobi spielt]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>
		<category><![CDATA[War of the Roses]]></category>

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		<description><![CDATA[Mal wieder ein kleines kommentiertes Gameplay Video von mir. Dieses mal mit &#8220;War of the Roses&#8221;. Viel Spaß beim zusehen!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe width="514" height="386" src="http://www.youtube.com/embed/neSVZVm1y4M?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Mal wieder ein kleines kommentiertes Gameplay Video von mir.</p>
<p>Dieses mal mit &#8220;War of the Roses&#8221;.</p>
<p>Viel Spaß beim zusehen!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Weihnachtspause (Update 30.12.2012)</title>
		<link>http://www.about-gamescast.de/2012/12/23/weihnachtspause/</link>
		<comments>http://www.about-gamescast.de/2012/12/23/weihnachtspause/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 23 Dec 2012 18:39:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[UPDATE: Wir müssen leider die Weihnachts-/Silvesterpause um eine weitere Woche verlängern! Das heißt, dass wir uns erst wieder im neuen Jahr hören. Dann bekommt ihr aber von uns eine Best Games of 2012 Folge mitsamt unserer persönlichen Highlights! Bleibt uns weiter treu und feiert schön den Einstieg ins neue Jahr!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2012/12/20121223-193830.jpg"><img class="alignnone size-full" src="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2012/12/20121223-193830.jpg" alt="20121223-193830.jpg" /></a></p>
<p><strong>UPDATE: </strong>Wir müssen leider die Weihnachts-/Silvesterpause um eine weitere Woche verlängern! Das heißt, dass wir uns erst wieder im neuen Jahr hören. Dann bekommt ihr aber von uns eine Best Games of 2012 Folge mitsamt unserer persönlichen Highlights!</p>
<p>Bleibt uns weiter treu und feiert schön den Einstieg ins neue Jahr! <img src='http://www.about-gamescast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Folge 45 &#8211; A Game of Bombs</title>
		<link>http://www.about-gamescast.de/2012/12/18/folge-45-a-game-of-bombs/</link>
		<comments>http://www.about-gamescast.de/2012/12/18/folge-45-a-game-of-bombs/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Dec 2012 19:16:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[A Game of Bombs]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[app entwicklung]]></category>
		<category><![CDATA[appstore]]></category>
		<category><![CDATA[beruf]]></category>
		<category><![CDATA[interview]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[mobile gaming]]></category>
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		<category><![CDATA[Zaubersee]]></category>

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		<description><![CDATA[So&#8230; im zweiten Anlauf ist dieses mal glücklicherweise alles gut gegangen. Die heutige Folge von about:games findet sozusagen in eigener Sache statt. Denn *Trommelwirbel* Ralfs neuestes Mobile Game für iOS und Android &#8211; &#8220;A Game of Bombs&#8221; &#8211; ist kürzlich fertig geworden. Deshalb habe ich mir Ralf einfach mal geschnappt und ihn gezwungen mir etwas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2012/12/a-game-of-bombs.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-810" title="a-game-of-bombs" src="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2012/12/a-game-of-bombs-e1355854207147.jpg" alt="" width="513" height="124" /></a></p>
<p>So&#8230; im zweiten Anlauf ist dieses mal glücklicherweise alles gut gegangen.</p>
<p>Die heutige Folge von about:games findet sozusagen in eigener Sache statt. Denn *Trommelwirbel* Ralfs neuestes Mobile Game für iOS und Android &#8211; &#8220;A Game of Bombs&#8221; &#8211; ist kürzlich fertig geworden. Deshalb habe ich mir Ralf einfach mal geschnappt und ihn gezwungen mir etwas über seine Arbeit als App-Entwickler, A Game of Bombs speziell und den mobilen Markt allgemein zu erzählen.</p>
<p>Wenn ihr der Meinung seid, dass wir öfters mal auch über andere Plattformen als den PC sprechen sollen, dann teilt uns das einfach mit! Wir hören uns gerne eure Vorschläge an. <img src='http://www.about-gamescast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<fieldset class="spoiler">
			<legend>
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				Shownotes
			</legend>
			<div id="Shownotespdzimtihgh"><br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=OCUd9M2jiw0">A Game of Bombs Trailer</a><br />
<a href="https://itunes.apple.com/de/app/a-game-of-bombs/id580536615?mt=8&amp;affId=1846855&amp;ign-mpt=uo%3D4">AppStore Link</a><br />
<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Zaubersee.Bomberman">Playstore Link</a>
			</div>
		</fieldset>
<p>Musik: &#8220;Helix Nebula&#8221; aus dem Album <a href="http://freemusicarchive.org/music/Anamanaguchi/Power_Supply/">Power Supply</a> von <a href="http://www.anamanaguchi.com/">Anamanaguchi</a> / <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/us/" rel="license">CC BY-NC-SA 3.0</a></p>
]]></content:encoded>
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			<itunes:keywords>A Game of Bombs,android,app entwicklung,appstore,beruf,interview,iOS,mobile gaming,playstore,Zaubersee</itunes:keywords>
	<itunes:subtitle>So... im zweiten Anlauf ist dieses mal glücklicherweise alles gut gegangen. - Die heutige Folge von about:games findet sozusagen in eigener Sache statt. Denn *Trommelwirbel* Ralfs neuestes Mobile Game für iOS und Android - &quot;A Game of Bombs&quot; - ist kürz...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>So... im zweiten Anlauf ist dieses mal glücklicherweise alles gut gegangen.

Die heutige Folge von about:games findet sozusagen in eigener Sache statt. Denn *Trommelwirbel* Ralfs neuestes Mobile Game für iOS und Android - &quot;A Game of Bombs&quot; - ist kürzlich fertig geworden. Deshalb habe ich mir Ralf einfach mal geschnappt und ihn gezwungen mir etwas über seine Arbeit als App-Entwickler, A Game of Bombs speziell und den mobilen Markt allgemein zu erzählen.

Wenn ihr der Meinung seid, dass wir öfters mal auch über andere Plattformen als den PC sprechen sollen, dann teilt uns das einfach mit! Wir hören uns gerne eure Vorschläge an. :)



Musik: &quot;Helix Nebula&quot; aus dem Album Power Supply von Anamanaguchi / CC BY-NC-SA 3.0</itunes:summary>
		<itunes:author>Ralf Zimmer</itunes:author>
		<itunes:explicit>clean</itunes:explicit>
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	</item>
		<item>
		<title>Nächste Folge erst am Dienstag Abend</title>
		<link>http://www.about-gamescast.de/2012/12/16/nachste-folge-erst-am-dienstag-abend/</link>
		<comments>http://www.about-gamescast.de/2012/12/16/nachste-folge-erst-am-dienstag-abend/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 16 Dec 2012 19:37:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Nooooooooooooooooooo! Jetzt ist es uns tatsächlich auch mal passiert&#8230; Die aktuelle Folge von about:games wurde unwiederbringlich vom Technikteufel gefressen&#8230; Natürlich erst nachdem wir sie aufgenommen hatten. Ralf und ich setzen uns am Dienstag noch mal zusammen und nehmen die Folge noch mal auf. Sie sollte dann am Abend zum Download bereitstehen. Bis dahin könnt ihr [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2012/12/20121216-202715.jpg"><img src="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2012/12/20121216-202715.jpg" alt="20121216-202715.jpg" class="alignnone size-full" /></a></p>
<p><a href="http://nooooooooooooooo.com/">Nooooooooooooooooooo!</a></p>
<p>Jetzt ist es uns tatsächlich auch mal passiert&#8230; Die aktuelle Folge von about:games wurde unwiederbringlich vom Technikteufel gefressen&#8230; Natürlich erst nachdem wir sie aufgenommen hatten. </p>
<p>Ralf und ich setzen uns am Dienstag noch mal zusammen und nehmen die Folge noch mal auf. Sie sollte dann am Abend zum Download bereitstehen.</p>
<p>Bis dahin könnt ihr euch mit etwas erstklassiger und noch dazu kostenloser Musik vertrösten:</p>
<p><a href="http://www.8bitpeoples.com/discography/by/anamanaguchi">Anamanaguchi &#8211; Power Supply</a></p>
<p>Viel Spaß damit und bis Dienstag!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Folge 44 &#8211; Virtueller Stammtisch: Episode II</title>
		<link>http://www.about-gamescast.de/2012/12/11/folge-44-virtueller-stammtisch-episode-ii/</link>
		<comments>http://www.about-gamescast.de/2012/12/11/folge-44-virtueller-stammtisch-episode-ii/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 Dec 2012 23:36:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[gaming culture]]></category>
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		<category><![CDATA[virtueller stammtisch]]></category>

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		<description><![CDATA[Auf vielfache Anfrage haben wir uns endlich mal wieder aufgerafft und einen neuen Virtuellen Stammtisch einberufen. Dieses mal mit: Tobias Knoll Paul Lawitzki Jacob Lawitzki Maic Siemering Wir sprechen über:  Planetside 2 Tiny &#38; Big Primordia The Lost City The Secret of Grisly Manor Außerdem tauschen wir uns mal wieder etwas über das Thema Spiele [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2012/12/bier.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-793" title="bier" src="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2012/12/bier-e1355176316963.jpg" alt="" width="513" height="124" /></a></p>
<p>Auf vielfache Anfrage haben wir uns endlich mal wieder aufgerafft und einen neuen Virtuellen Stammtisch einberufen.</p>
<p>Dieses mal mit:</p>
<p>Tobias Knoll<br />
Paul Lawitzki<br />
Jacob Lawitzki<br />
Maic Siemering</p>
<p>Wir sprechen über: <span id="more-791"></span></p>
<ul>
<li><a href="http://www.planetside2.com/">Planetside 2</a></li>
<li><a href="http://www.tinyandbig.com/">Tiny &amp; Big</a></li>
<li><a href="http://www.wadjeteyegames.com/primordia.html">Primordia</a></li>
<li><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.firemaplegames.thelostcity&amp;feature=nav_result#?t=W251bGwsMSwxLDMsImNvbS5maXJlbWFwbGVnYW1lcy50aGVsb3N0Y2l0eSJd">The Lost City</a></li>
<li><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.firemaplegames.games.the_secretofgrislymanor&amp;feature=more_from_developer#?t=W251bGwsMSwxLDEwMiwiY29tLmZpcmVtYXBsZWdhbWVzLmdhbWVzLnRoZV9zZWNyZXRvZmdyaXNseW1hbm9yIl0.">The Secret of Grisly Manor</a></li>
</ul>
<p>Außerdem tauschen wir uns mal wieder etwas über das Thema Spiele und Gesellschaft aus und darüber, wie Spieler im Alltag Nicht-Spielern begegnen und umgekehrt. Reinhören lohnt sich! ^^</p>
<p>Musik: &#8220;Helix Nebula&#8221; aus dem Album <a href="http://freemusicarchive.org/music/Anamanaguchi/Power_Supply/">Power Supply</a> von <a href="http://www.anamanaguchi.com/">Anamanaguchi</a> / <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/us/" rel="license">CC BY-NC-SA 3.0</a></p>
]]></content:encoded>
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	<itunes:subtitle>Auf vielfache Anfrage haben wir uns endlich mal wieder aufgerafft und einen neuen Virtuellen Stammtisch einberufen. - Dieses mal mit: - Tobias Knoll Paul Lawitzki Jacob Lawitzki Maic Siemering - Wir sprechen über:   Planetside 2   Tiny &amp; Big </itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Auf vielfache Anfrage haben wir uns endlich mal wieder aufgerafft und einen neuen Virtuellen Stammtisch einberufen.

Dieses mal mit:

Tobias Knoll
Paul Lawitzki
Jacob Lawitzki
Maic Siemering

Wir sprechen über: 

	Planetside 2
	Tiny &amp; Big
	Primordia
	The Lost City
	The Secret of Grisly Manor

Außerdem tauschen wir uns mal wieder etwas über das Thema Spiele und Gesellschaft aus und darüber, wie Spieler im Alltag Nicht-Spielern begegnen und umgekehrt. Reinhören lohnt sich! ^^

Musik: &quot;Helix Nebula&quot; aus dem Album Power Supply von Anamanaguchi / CC BY-NC-SA 3.0</itunes:summary>
		<itunes:author>Ralf Zimmer</itunes:author>
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		<item>
		<title>Folge 43 &#8211; Great Gaming Moments</title>
		<link>http://www.about-gamescast.de/2012/12/03/folge-43-great-gaming-moments/</link>
		<comments>http://www.about-gamescast.de/2012/12/03/folge-43-great-gaming-moments/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 02 Dec 2012 22:00:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
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		<description><![CDATA[Wir alle haben sie schon mal gehabt. Diese ganz besonderen Momente. Diese Momente in denen wir mitten in einem Spiel kurz innehalten, pausieren, vielleicht sogar die Spiel-Runde beenden mussten, weil das, was wir da gerade erlebt haben uns auf die eine oder andere Weise nahe gegangen ist. Vielleicht haben wir einen sensationellen Erfolg zu verbuchen, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2012/12/the-walking-dead.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-780" title="the walking dead" src="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2012/12/the-walking-dead-e1354469773578.jpg" alt="" width="514" height="123" /></a></p>
<p>Wir alle haben sie schon mal gehabt. Diese ganz besonderen Momente. Diese Momente in denen wir mitten in einem Spiel kurz innehalten, pausieren, vielleicht sogar die Spiel-Runde beenden mussten, weil das, was wir da gerade erlebt haben uns auf die eine oder andere Weise nahe gegangen ist. Vielleicht haben wir einen sensationellen Erfolg zu verbuchen, der alles weitere Spielen erst einmal sinnlos erscheinen lässt. Vielleicht hat uns eine unerwartete Wendung in einer Geschichte oder ein spektakulärer Anblick die Sprache verschlagen. Oder vielleicht hat uns eine Entscheidung, die wir treffen mussten so sehr mitgenommen, dass wir das Geschehene erst einmal verdauen müssen.</p>
<p>Wie auch immer wir sie erleben. Diese &#8220;Gaming Moments&#8221; existieren und gehören zu den Dingen die &#8211; zumindest für mich, aber hoffentlich auch für andere &#8211;  das Spielen so besonders machen. Sie sind etwas, an das wir uns erinnern, jeder für sich, und das weit über den finalen Abspann hinaus.</p>
<p>Die heutige Folge ist deshalb diesen &#8211; Ralfs und meinen &#8211; besonderen Erinnerungen gewidmet. Unseren ganz persönlichen &#8220;Gaming Moments&#8221;.</p>
<p><span style="color: #ff0000;">*Achtung*</span> In dieser Folge sprechen wir sehr frei vor allem auch über die Handlung der Spiele, die in den Shownotes unten verzeichnet sind (falls relevant/vorhanden). Wer sich nichts <strong>spoilern</strong> lassen will sei deshalb gewarnt!<br />
<fieldset class="spoiler">
			<legend>
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				Shownotes
			</legend>
			<div id="Shownotesesemxcqmuh"><br />
<a href="http://www.chivalrythegame.com/">Chivalry &#8211; Medieval Warfare</a><br />
<a href="http://www.planetside2.com/">Planetside 2</a><br />
<a href="http://www.heroesofstalingrad.com/">Red Orchestra 2</a><br />
<a href="https://www.telltalegames.com/walkingdead">The Walking Dead</a><br />
<a href="http://en.thewitcher.com/">The Witcher 2</a>
			</div>
		</fieldset></p>
]]></content:encoded>
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			<itunes:keywords>Chivalry,emotionen,games,gaming culture,krieg,Mass Effect,Moralsysteme,narrative,planetside 2,the walking dead,the witcher</itunes:keywords>
	<itunes:subtitle>Wir alle haben sie schon mal gehabt. Diese ganz besonderen Momente. Diese Momente in denen wir mitten in einem Spiel kurz innehalten, pausieren, vielleicht sogar die Spiel-Runde beenden mussten, weil das, was wir da gerade erlebt haben uns auf die eine...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Wir alle haben sie schon mal gehabt. Diese ganz besonderen Momente. Diese Momente in denen wir mitten in einem Spiel kurz innehalten, pausieren, vielleicht sogar die Spiel-Runde beenden mussten, weil das, was wir da gerade erlebt haben uns auf die eine oder andere Weise nahe gegangen ist. Vielleicht haben wir einen sensationellen Erfolg zu verbuchen, der alles weitere Spielen erst einmal sinnlos erscheinen lässt. Vielleicht hat uns eine unerwartete Wendung in einer Geschichte oder ein spektakulärer Anblick die Sprache verschlagen. Oder vielleicht hat uns eine Entscheidung, die wir treffen mussten so sehr mitgenommen, dass wir das Geschehene erst einmal verdauen müssen.

Wie auch immer wir sie erleben. Diese &quot;Gaming Moments&quot; existieren und gehören zu den Dingen die - zumindest für mich, aber hoffentlich auch für andere -  das Spielen so besonders machen. Sie sind etwas, an das wir uns erinnern, jeder für sich, und das weit über den finalen Abspann hinaus.

Die heutige Folge ist deshalb diesen - Ralfs und meinen - besonderen Erinnerungen gewidmet. Unseren ganz persönlichen &quot;Gaming Moments&quot;.

*Achtung* In dieser Folge sprechen wir sehr frei vor allem auch über die Handlung der Spiele, die in den Shownotes unten verzeichnet sind (falls relevant/vorhanden). Wer sich nichts spoilern lassen will sei deshalb gewarnt!</itunes:summary>
		<itunes:author>Ralf Zimmer</itunes:author>
		<itunes:explicit>clean</itunes:explicit>
		<itunes:duration>1:02:00</itunes:duration>
	</item>
		<item>
		<title>Folge 42 &#8211; Von Rittern, Killern und Sternenkreuzern</title>
		<link>http://www.about-gamescast.de/2012/11/26/folge-42-von-rittern-killern-und-sternenkreuzern/</link>
		<comments>http://www.about-gamescast.de/2012/11/26/folge-42-von-rittern-killern-und-sternenkreuzern/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 25 Nov 2012 22:00:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Chivalry]]></category>
		<category><![CDATA[dark souls]]></category>
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		<category><![CDATA[neuheiten]]></category>
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		<category><![CDATA[Star Trek Online]]></category>
		<category><![CDATA[steam autumn sale]]></category>
		<category><![CDATA[überblick]]></category>

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		<description><![CDATA[Ja ja, ich weiß wir sind etwas spät dran mit Dark Souls&#8230; Aber nachdem dieses feine kleine (sprich: sadistische, grausame, überproportional viel Zeit verschlingende) Spielchen einen nicht unerheblichen Teil unseres Gaming Freundeskreises im Sturm erobert hat, wurde es langsam mal Zeit, dass wir uns mal der Frage stellen, was denn so toll daran ist, sich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2012/11/dark-souls-e1353874210773.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-773" title="dark-souls" src="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2012/11/dark-souls-e1353874210773.jpg" alt="" width="514" height="124" /></a></p>
<p>Ja ja, ich weiß wir sind etwas spät dran mit Dark Souls&#8230; Aber nachdem dieses feine kleine (sprich: sadistische, grausame, überproportional viel Zeit verschlingende) Spielchen einen nicht unerheblichen Teil unseres Gaming Freundeskreises im Sturm erobert hat, wurde es langsam mal Zeit, dass wir uns mal der Frage stellen, was denn so toll daran ist, sich von Zombies, Trollen, Rittern, Skeletten, Assassinen Brennenden Fässern, Mönchen, Bogenschützen, Bombenwerfern und allem was man sich sonst noch so ausdenken kann immer und immer wieder den Kopf einschlagen zu lassen&#8230; und dann sofort wieder von vorne anzufangen.</p>
<p>Außerdem in dieser Folge: Ein kurzer Vorab-Blick auf Hotline Miami und Chivalry: Medieval Warfare und eine längere Ode meinerseits auf Star Trek Online.</p>
<p>Viel Spaß beim zuhören und lebt lang und in Frieden! Oder spielt Dark Souls&#8230; eure Entscheidung.<br />
<fieldset class="spoiler">
			<legend>
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				Shownotes
			</legend>
			<div id="Shownotesozltkftbgp"><br />
<a href="http://www.chivalrythegame.com/">Chivalry: Medieval Warfare</a><br />
<a href="http://www.preparetodie.com/">Dark Souls</a><br />
<a href="http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/24633/2111212/Dark_SoulsPC_Besser_aufgeloest_dank_Fan-Fix.html">Dark Souls Grafik Fix</a><br />
<a href="http://hotlinemiami.com/">Hotline Miami<br />
</a><a href="http://www.youtube.com/watch?v=LR8InOSG-ug">Nicos Chivalry Let&#8217;s Play</a><a href="http://hotlinemiami.com/"><br />
</a><a href="http://www.startrekonline.com/">Star Trek Online</a>
			</div>
		</fieldset></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.about-gamescast.de/2012/11/26/folge-42-von-rittern-killern-und-sternenkreuzern/feed/</wfw:commentRss>
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<enclosure url="http://media.blubrry.com/aboutgames/www.about-gamescast.de/folgen/About-Games-42.mp3" length="84552877" type="audio/mpeg" />
			<itunes:keywords>Chivalry,dark souls,empfehlungen,games,Hotline Miami,Let&#039;s Play,neuheiten,news,review,Star Trek Online,steam autumn sale,überblick</itunes:keywords>
	<itunes:subtitle>Ja ja, ich weiß wir sind etwas spät dran mit Dark Souls... Aber nachdem dieses feine kleine (sprich: sadistische, grausame, überproportional viel Zeit verschlingende) Spielchen einen nicht unerheblichen Teil unseres Gaming Freundeskreises im Sturm erob...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Ja ja, ich weiß wir sind etwas spät dran mit Dark Souls... Aber nachdem dieses feine kleine (sprich: sadistische, grausame, überproportional viel Zeit verschlingende) Spielchen einen nicht unerheblichen Teil unseres Gaming Freundeskreises im Sturm erobert hat, wurde es langsam mal Zeit, dass wir uns mal der Frage stellen, was denn so toll daran ist, sich von Zombies, Trollen, Rittern, Skeletten, Assassinen Brennenden Fässern, Mönchen, Bogenschützen, Bombenwerfern und allem was man sich sonst noch so ausdenken kann immer und immer wieder den Kopf einschlagen zu lassen... und dann sofort wieder von vorne anzufangen.

Außerdem in dieser Folge: Ein kurzer Vorab-Blick auf Hotline Miami und Chivalry: Medieval Warfare und eine längere Ode meinerseits auf Star Trek Online.

Viel Spaß beim zuhören und lebt lang und in Frieden! Oder spielt Dark Souls... eure Entscheidung.</itunes:summary>
		<itunes:author>Ralf Zimmer</itunes:author>
		<itunes:explicit>clean</itunes:explicit>
		<itunes:duration>58:43</itunes:duration>
	</item>
		<item>
		<title>Nico spielt Chivalry &#8211; Medieval Warfare</title>
		<link>http://www.about-gamescast.de/2012/11/25/nico-spielt-chivalry-medieval-warfare/</link>
		<comments>http://www.about-gamescast.de/2012/11/25/nico-spielt-chivalry-medieval-warfare/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 25 Nov 2012 17:31:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.about-gamescast.de/?p=768</guid>
		<description><![CDATA[about:games Kompagnon Nico hat sich die Mühe gemacht, ein kleines Gameplay Video zum Mittelalter Multiplayer &#8220;hier-fliegen-aber-viele-Körperteile-durch-die-Gegend&#8221; Schnetzelkracher Chivalry &#8211; Medieval Warfare aufzunehmen. Auf jeden Fall einen Blick wert! Aber Vorsicht, nichts für schwache Mägen! Danke Nico! Habt ihr selbst einen Youtube Channel mit Let&#8217;s Plays oder wollt uns ein eigenes Video mit Spielinhalten zur Verfügung [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe width="514" height="289" src="http://www.youtube.com/embed/LR8InOSG-ug?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>about:games Kompagnon Nico hat sich die Mühe gemacht, ein kleines Gameplay Video zum Mittelalter Multiplayer &#8220;hier-fliegen-aber-viele-Körperteile-durch-die-Gegend&#8221; Schnetzelkracher <a href="http://www.chivalrythegame.com/">Chivalry &#8211; Medieval Warfare</a> aufzunehmen. Auf jeden Fall einen Blick wert!</p>
<p>Aber Vorsicht, nichts für schwache Mägen! <img src='http://www.about-gamescast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Danke Nico!</p>
<p>Habt ihr selbst einen Youtube Channel mit Let&#8217;s Plays oder wollt uns ein eigenes Video mit Spielinhalten zur Verfügung stellen? Dann schreibt einfach an tobias.knoll@about-gamescast.de oder nutzt das Kontaktformular! Und abonniert den Youtube-Channel! Wir freuen uns! <img src='http://www.about-gamescast.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.about-gamescast.de/2012/11/25/nico-spielt-chivalry-medieval-warfare/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>about:games zieht in den Krieg!</title>
		<link>http://www.about-gamescast.de/2012/11/24/aboutgames-zieht-in-den-krieg/</link>
		<comments>http://www.about-gamescast.de/2012/11/24/aboutgames-zieht-in-den-krieg/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 24 Nov 2012 13:05:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.about-gamescast.de/?p=763</guid>
		<description><![CDATA[Ja ihr habt richtig gehört! S&#8217;ist Krieg, s&#8217;ist Krieg! Oder so&#8230; Genauer gesagt ist Planetside 2 angesagt. Der neue &#8220;Epic-Scale&#8221; Multiplayer Shooter von Sony. Ralf und ich haben uns entschlossen, uns diesen Montag (26.11.) gemeinsam mit ein paar Freunden ins Schlachtgetümmel zu stürzen. Und natürlich seid ihr, unsere allerliebste Community auch eingeladen, uns zu unterstützen (sprich: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2012/11/planetside.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-764" title="planetside" src="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2012/11/planetside-e1353762116155.jpg" alt="" width="513" height="123" /></a></p>
<p>Ja ihr habt richtig gehört! S&#8217;ist Krieg, s&#8217;ist Krieg! Oder so&#8230;</p>
<p>Genauer gesagt ist <strong>Planetside 2</strong> angesagt. Der neue &#8220;Epic-Scale&#8221; Multiplayer Shooter von Sony. Ralf und ich haben uns entschlossen, uns <strong>diesen Montag (26.11.) </strong>gemeinsam mit ein paar Freunden ins Schlachtgetümmel zu stürzen. Und natürlich seid ihr, unsere allerliebste Community auch eingeladen, uns zu unterstützen (sprich: als menschliche Schutzschilde zu dienen)&#8230;<span id="more-763"></span></p>
<p>Das Spiel ist <strong>kostenlos</strong> und <a href="http://store.steampowered.com/app/218230/">über Steam verfügbar</a>. Alles was ihr machen müsst, ist den Client über Steam zu laden und einen kostenlosen Account erstellen. Dann erstellt ihr euch im Spiel einen Soldaten der <strong>Vanu Sovereignty</strong> auf dem Server <strong>Woodman</strong>. Dann könnt ihr schon mal nach Herzenslust losmeucheln.</p>
<p>Wir beginnen am <strong>Montag (26.11.) um 20 Uhr</strong>. Rechnet aber ein, dass es möglicherweise wegen großer Nachfrage noch Warteschlangen beim einloggen gibt.</p>
<p>Unser TS Server ist wie gehabt <strong>blutrache.net.</strong></p>
<p>Wer es noch nicht getan hat, kann auch gerne unserer <a href="http://steamcommunity.com/groups/about-gamescast">Steam Gruppe</a> beitreten und/oder mich in Planetside 2 zu seiner Friendlist hinzufügen (Nickname: Tobliterator).</p>
<p>Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Folge 41 &#8211; Black Ops auf der Normandy</title>
		<link>http://www.about-gamescast.de/2012/11/19/folge-41-black-ops-auf-der-normandy/</link>
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		<pubDate>Sun, 18 Nov 2012 22:00:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tja die Sache mit dem Qualitätsmanagement&#8230; Nachdem Ubisoft und Activision mit geradezu spektakulär komischen/haarsträubenden Produktionspannen beim Verkauf von Rocksmith und Black Ops 2 von sich Reden gemacht haben, haben wir uns das einfach mal zum Anlass gemacht zunächst etwas zu flamen (WTF LOL ROFL UBISOFT/ACTIVISION WORST COMPANY EVER LOLOLOL ROFLCOPTER!!!!!!1111111drefl) und dann mal unsere ganz [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2012/11/Battlefield3.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-757" title="Battlefield3" src="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2012/11/Battlefield3-e1353267284697.jpg" alt="" width="514" height="123" /></a></p>
<p>Tja die Sache mit dem Qualitätsmanagement&#8230; Nachdem Ubisoft und Activision mit geradezu spektakulär komischen/haarsträubenden Produktionspannen beim Verkauf von Rocksmith und Black Ops 2 von sich Reden gemacht haben, haben wir uns das einfach mal zum Anlass gemacht zunächst etwas zu flamen (WTF LOL ROFL UBISOFT/ACTIVISION WORST COMPANY EVER LOLOLOL ROFLCOPTER!!!!!!1111111drefl) und dann mal unsere ganz eigenen schmerzhaften Begegnungen mit mangelhaften Qualitätskontrollen Revue passieren zu lassen. Freut euch auf lang vergessene Traumata (Sacred 2 <a href="http://nooooooooooooooo.com/">NOOOOOOOOO!</a>), späte Einsicht und unverbesserliche Prinzipienuntreue (Natürlich spiele ich die <a href="http://qkme.me/3rtyva">Planetside Beta</a>!).</p>
]]></content:encoded>
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	<itunes:subtitle>Tja die Sache mit dem Qualitätsmanagement... Nachdem Ubisoft und Activision mit geradezu spektakulär komischen/haarsträubenden Produktionspannen beim Verkauf von Rocksmith und Black Ops 2 von sich Reden gemacht haben,</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Tja die Sache mit dem Qualitätsmanagement... Nachdem Ubisoft und Activision mit geradezu spektakulär komischen/haarsträubenden Produktionspannen beim Verkauf von Rocksmith und Black Ops 2 von sich Reden gemacht haben, haben wir uns das einfach mal zum Anlass gemacht zunächst etwas zu flamen (WTF LOL ROFL UBISOFT/ACTIVISION WORST COMPANY EVER LOLOLOL ROFLCOPTER!!!!!!1111111drefl) und dann mal unsere ganz eigenen schmerzhaften Begegnungen mit mangelhaften Qualitätskontrollen Revue passieren zu lassen. Freut euch auf lang vergessene Traumata (Sacred 2 NOOOOOOOOO!), späte Einsicht und unverbesserliche Prinzipienuntreue (Natürlich spiele ich die Planetside Beta!).</itunes:summary>
		<itunes:author>Ralf Zimmer</itunes:author>
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		<title>Tobi, Paul, Nico und Jakob spielen Guns of Icarus Online</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Nov 2012 20:17:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
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		<description><![CDATA[YARR!!! Wie im Podcast angekündigt hier mal wieder ein kleines Let&#8217;s Play in fröhlicher Runde. Viel Spaß beim zuschauen und&#8230; Tobliterator HO! &#160; oder so&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe width="514" height="386" src="http://www.youtube.com/embed/XD_OD9yPsXk?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>YARR!!!</p>
<p>Wie im Podcast angekündigt hier mal wieder ein kleines Let&#8217;s Play in fröhlicher Runde.</p>
<p>Viel Spaß beim zuschauen und&#8230;</p>
<p>Tobliterator HO!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>oder so&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Folge 40 &#8211; AirBuccaneers, Guns of Icarus Online, Curiosity und Natural Selection 2</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Nov 2012 22:00:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nach der Flut an hochkarätigen Spielehämmern der letzten Wochen, die immer noch bedenklich viel Zeit von unserer Indie-Hipster-Spiele-Zeit abzapfen, lassen wir es diese Woche mal etwas ruhiger angehen und widmen uns den kleinen zu unrecht (YARR! Piraten, Wikinger, Steampunk und Aliens) und zu recht *hust*Peter Molyneux*hust* unbeachteten Spielchen. Außerdem noch ein wenig Star Wars und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2012/11/curiosity-cube-screenshots-1.png"><img title="curiosity-cube-screenshots (1)" src="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2012/11/curiosity-cube-screenshots-1-e1352660829233.png" alt="" width="515" height="124" /></a></p>
<p>Nach der Flut an hochkarätigen Spielehämmern der letzten Wochen, die immer noch bedenklich viel Zeit von unserer Indie-Hipster-Spiele-Zeit abzapfen, lassen wir es diese Woche mal etwas ruhiger angehen und widmen uns den kleinen zu unrecht (YARR! Piraten, Wikinger, Steampunk und Aliens) und zu recht *hust*Peter Molyneux*hust* unbeachteten Spielchen. Außerdem noch ein wenig Star Wars und Assassins Creed. Viel Spaß beim zuhören und imaginär mitdiskutieren! *hust*Kommentarfunktion*hust*<br />
<fieldset class="spoiler">
			<legend>
				<input type="button" onclick="tiny_spoiler('Shownoteswqztsptulg')" id="Shownoteswqztsptulg_button" value="+" />
				Shownotes
			</legend>
			<div id="Shownoteswqztsptulg"><br />
<a href="http://www.ludocraft.com/games/airbuccaneers/">AirBuccaneers</a><br />
<a href="https://itunes.apple.com/us/app/curiosity-whats-inside-cube/id557549271?mt=8">Curiosity &#8211; What&#8217;s inside the cube?</a><br />
<a href="http://gunsoficarus.com/">Guns of Icarus Online</a><br />
<a href="http://www.markoftheninja.com/">Mark of the Ninja</a><br />
<a href="http://www.naturalselection2.com/">Natural Selection 2</a><br />
<a href="http://redlettermedia.com/plinkett/star-wars/">Redletter Media Star Wars Reviews</a>
			</div>
		</fieldset></p>
]]></content:encoded>
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	<itunes:subtitle>Nach der Flut an hochkarätigen Spielehämmern der letzten Wochen, die immer noch bedenklich viel Zeit von unserer Indie-Hipster-Spiele-Zeit abzapfen, lassen wir es diese Woche mal etwas ruhiger angehen und widmen uns den kleinen zu unrecht (YARR! Piraten,</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Nach der Flut an hochkarätigen Spielehämmern der letzten Wochen, die immer noch bedenklich viel Zeit von unserer Indie-Hipster-Spiele-Zeit abzapfen, lassen wir es diese Woche mal etwas ruhiger angehen und widmen uns den kleinen zu unrecht (YARR! Piraten, Wikinger, Steampunk und Aliens) und zu recht *hust*Peter Molyneux*hust* unbeachteten Spielchen. Außerdem noch ein wenig Star Wars und Assassins Creed. Viel Spaß beim zuhören und imaginär mitdiskutieren! *hust*Kommentarfunktion*hust*</itunes:summary>
		<itunes:author>Ralf Zimmer</itunes:author>
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		<title>Folge 39 &#8211; Spiele in der Werbung &#8211; Werbung für Spiele</title>
		<link>http://www.about-gamescast.de/2012/11/05/folge-39-spiele-in-der-werbung-werbung-fur-spiele/</link>
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		<pubDate>Sun, 04 Nov 2012 22:00:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wir wissen natürlich alle längst: &#8220;Virales Marketing isch a absolut machtvolles Werbeinschtrument&#8221;. Diese Erkenntnis ist natürlich auch in der Spielindustrie nichts neues und gerade große Firmen wie EA oder Valve machen gerne durch (mal weniger und mal mehr gelungene) ausgefallene Werbeaktionen von sich Reden. Aber auch die &#8220;klassischeren&#8221; Methoden der multimedialen Werbebeschallung in Form von [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" title="Long live Play" src="http://imgur.com/VOVRE.jpg" alt="" width="514" height="124" /></p>
<p>Wir wissen natürlich alle längst: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=uF2djJcPO2A#t=1m18s" target="_blank">&#8220;Virales Marketing isch a absolut machtvolles Werbeinschtrument&#8221;</a>. Diese Erkenntnis ist natürlich auch in der Spielindustrie nichts neues und gerade große Firmen wie EA oder Valve machen gerne durch (mal weniger und mal mehr gelungene) ausgefallene Werbeaktionen von sich Reden. Aber auch die &#8220;klassischeren&#8221; Methoden der multimedialen Werbebeschallung in Form von Trailern, TV-Spots, Demos etc. wird mit stetig wachsender potentieller Zielgruppe immer wichtiger.</p>
<p>Die heutige Folge widmen wir deshalb unseren persönlichen &#8220;best (und worst) of&#8221; Werbungen für Spiele (die ihr gerne ergänzen könnt!) und sprechen darüber, welche Rolle dabei Zielgruppe(n), Medium und gesellschaftliche Diskurse spielen können.<br />
<fieldset class="spoiler">
			<legend>
				<input type="button" onclick="tiny_spoiler('Shownotesvlhgyjwzra')" id="Shownotesvlhgyjwzra_button" value="+" />
				Shownotes
			</legend>
			<div id="Shownotesvlhgyjwzra"><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=v_h9XY7XMno">E3 2009 Dante&#8217;s Inferno Fake Protesters (EA)</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=HGRMWxg9ZcM">Guild Wars 2 &#8220;Our Time is Now&#8221; Trailer (ArenaNet)</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=mdWkKKSckNk">Long live Play (Sony)</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=bqJE5TH5jhc">Mister T WoW Commercial (Blizzard)</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=DCd2xiqI95A">Skyrim Live Action Commercial (Bethesda)</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=PjqsYzBrP-M">Skyrim Gameplay Trailer (Bethesda)</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&amp;v=PwUAv-SSZqw">The Witcher Cinematic Trailer </a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=nKkPFDEiC6Q">Your Mom hates Dead Space 2  (EA)</a>
			</div>
		</fieldset></p>
]]></content:encoded>
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	<itunes:subtitle>Wir wissen natürlich alle längst: &quot;Virales Marketing isch a absolut machtvolles Werbeinschtrument&quot;. Diese Erkenntnis ist natürlich auch in der Spielindustrie nichts neues und gerade große Firmen wie EA oder Valve machen gerne durch (mal weniger und mal...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Wir wissen natürlich alle längst: &quot;Virales Marketing isch a absolut machtvolles Werbeinschtrument&quot;. Diese Erkenntnis ist natürlich auch in der Spielindustrie nichts neues und gerade große Firmen wie EA oder Valve machen gerne durch (mal weniger und mal mehr gelungene) ausgefallene Werbeaktionen von sich Reden. Aber auch die &quot;klassischeren&quot; Methoden der multimedialen Werbebeschallung in Form von Trailern, TV-Spots, Demos etc. wird mit stetig wachsender potentieller Zielgruppe immer wichtiger.

Die heutige Folge widmen wir deshalb unseren persönlichen &quot;best (und worst) of&quot; Werbungen für Spiele (die ihr gerne ergänzen könnt!) und sprechen darüber, welche Rolle dabei Zielgruppe(n), Medium und gesellschaftliche Diskurse spielen können.</itunes:summary>
		<itunes:author>Ralf Zimmer</itunes:author>
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		<title>Folge 38 &#8211; Rocksmith, XCOM, Mark of the Ninja und Fallen Enchantress</title>
		<link>http://www.about-gamescast.de/2012/10/29/folge-38-rocksmith-xcom-mark-of-the-ninja-und-fallen-enchantress/</link>
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		<pubDate>Sun, 28 Oct 2012 23:00:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tja, momentan sehen wir uns mal wieder einem &#8220;First World Problem&#8221; erster Güte ausgesetzt. In den letzten paar Wochen sind so viele erstklassige große und kleine Spiele erschienen, dass es zeitlich praktisch unmöglich ist, alle zu spielen&#8230; Wir haben uns deshalb einem hoch komplexen an psychohistorisch mathematischen Gesetzmäßigkeiten angelehnten Deduktionsverfahren bedient und einfach die Spiele [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" title="Folge 38" src="http://i.imgur.com/i4uFM.jpg" alt="" width="514" height="124" /></p>
<p>Tja, momentan sehen wir uns mal wieder einem &#8220;First World Problem&#8221; erster Güte ausgesetzt. In den letzten paar Wochen sind so viele erstklassige große und kleine Spiele erschienen, dass es zeitlich praktisch unmöglich ist, alle zu spielen&#8230; Wir haben uns deshalb einem hoch komplexen an psychohistorisch mathematischen Gesetzmäßigkeiten angelehnten Deduktionsverfahren bedient und einfach die Spiele herausgesucht, auf die wir gerade Bock hatten. Viel Spaß beim Zuhören!<br />
<fieldset class="spoiler">
			<legend>
				<input type="button" onclick="tiny_spoiler('Shownotesycflodxdwj')" id="Shownotesycflodxdwj_button" value="+" />
				Shownotes
			</legend>
			<div id="Shownotesycflodxdwj"><br />
<a href="http://www.elementalgame.com/fallen-enchantress">Fallen Enchantress</a><br />
<a href="http://www.markoftheninja.com/">Mark of the Ninja</a><br />
<a href="http://rocksmith.ubi.com/rocksmith/de-de/home/index.aspx">Rocksmith</a><br />
<a href="http://www.xcom.com/enemyunknown/entry">XCOM &#8211; Enemy Unknown</a>
			</div>
		</fieldset></p>
]]></content:encoded>
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	<itunes:subtitle>Tja, momentan sehen wir uns mal wieder einem &quot;First World Problem&quot; erster Güte ausgesetzt. In den letzten paar Wochen sind so viele erstklassige große und kleine Spiele erschienen, dass es zeitlich praktisch unmöglich ist, alle zu spielen...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Tja, momentan sehen wir uns mal wieder einem &quot;First World Problem&quot; erster Güte ausgesetzt. In den letzten paar Wochen sind so viele erstklassige große und kleine Spiele erschienen, dass es zeitlich praktisch unmöglich ist, alle zu spielen... Wir haben uns deshalb einem hoch komplexen an psychohistorisch mathematischen Gesetzmäßigkeiten angelehnten Deduktionsverfahren bedient und einfach die Spiele herausgesucht, auf die wir gerade Bock hatten. Viel Spaß beim Zuhören!</itunes:summary>
		<itunes:author>Ralf Zimmer</itunes:author>
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		<title>Folge 37 &#8211; Die Klassiker kommen zurück</title>
		<link>http://www.about-gamescast.de/2012/10/22/folge-37-die-klassiker-kommen-zuruck/</link>
		<comments>http://www.about-gamescast.de/2012/10/22/folge-37-die-klassiker-kommen-zuruck/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 21 Oct 2012 22:00:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Vielleicht geht das nur uns so, aber der kometenhafte Aufstieg der Crowdfunding Plattform Kickstarter hat nicht nur eine Flut an Remakes mit sich gebracht, über die wir schon an andere Stele berichtet haben. Vielmehr hat das Erstarken von kleinen Indie-Studios, Nostalgie und &#8211; seien wir mal ehrlich &#8211; auch Hipstertum scheinbar geradezu zu einer Renaissance [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2012/10/obsidian-project-eternity-2-e1350812591858.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-713" title="project eternity" src="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2012/10/obsidian-project-eternity-2-e1350812591858.jpg" alt="" width="513" height="124" /></a></p>
<p>Vielleicht geht das nur uns so, aber der kometenhafte Aufstieg der Crowdfunding Plattform Kickstarter hat nicht nur eine Flut an Remakes mit sich gebracht, über die wir schon an andere Stele berichtet haben. Vielmehr hat das Erstarken von kleinen Indie-Studios, Nostalgie und &#8211; seien wir mal ehrlich &#8211; auch Hipstertum scheinbar geradezu zu einer Renaissance alter und lange Zeit vergessener Spielideen, Mechaniken und Genres geführt. In der heutigen Folge dreht sich deshalb alles um diese neu lieb gewonnen Schätze und die Rolle die Kickstarter und die Veteranen der Spielentwicklung dabei spielen.<br />
<fieldset class="spoiler">
			<legend>
				<input type="button" onclick="tiny_spoiler('Shownotescaztguunub')" id="Shownotescaztguunub_button" value="+" />
				Shownotes
			</legend>
			<div id="Shownotescaztguunub"><br />
<a href="http://www.minerwars.com/">Minerwars 2081</a><br />
<a href="http://www.kickstarter.com/projects/obsidian/project-eternity">Project Eternity</a><br />
<a href="http://starcitizen.robertsspaceindustries.com/">Star Citizens</a>
			</div>
		</fieldset></p>
]]></content:encoded>
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	<itunes:subtitle>Vielleicht geht das nur uns so, aber der kometenhafte Aufstieg der Crowdfunding Plattform Kickstarter hat nicht nur eine Flut an Remakes mit sich gebracht, über die wir schon an andere Stele berichtet haben.</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Vielleicht geht das nur uns so, aber der kometenhafte Aufstieg der Crowdfunding Plattform Kickstarter hat nicht nur eine Flut an Remakes mit sich gebracht, über die wir schon an andere Stele berichtet haben. Vielmehr hat das Erstarken von kleinen Indie-Studios, Nostalgie und - seien wir mal ehrlich - auch Hipstertum scheinbar geradezu zu einer Renaissance alter und lange Zeit vergessener Spielideen, Mechaniken und Genres geführt. In der heutigen Folge dreht sich deshalb alles um diese neu lieb gewonnen Schätze und die Rolle die Kickstarter und die Veteranen der Spielentwicklung dabei spielen.</itunes:summary>
		<itunes:author>Ralf Zimmer</itunes:author>
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		<title>Folge 36 &#8211; Der virtuelle Stammtisch: Episode I</title>
		<link>http://www.about-gamescast.de/2012/10/15/folge-36-der-aboutgames-virtuelle-stammtisch-episode-1/</link>
		<comments>http://www.about-gamescast.de/2012/10/15/folge-36-der-aboutgames-virtuelle-stammtisch-episode-1/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 14 Oct 2012 22:00:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[dark souls]]></category>
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		<category><![CDATA[planetside 2]]></category>
		<category><![CDATA[review]]></category>
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		<category><![CDATA[vessel]]></category>
		<category><![CDATA[virtueller stammtisch]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.about-gamescast.de/?p=694</guid>
		<description><![CDATA[###ACHTUNG BITTE LESEN### Was gleich eure Ohren beglücken wird ist ein hoch experimenteller Experimentalversuch (echtes Wort, versprochen!)! Die folgende Podcastfolge wurde mit dem Ziel aufgenommen, so wenig technischen Aufwand zu treiben wie möglich, deshalb entschuldigen wir uns schon einmal im Voraus für eventuell vorkommende Macken/Hänger/Atmer etc.. Das hat den Grund, dass wir euch, liebe treue [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" title="logo_stammtisch" src="http://i.imgur.com/DRDTk.png" alt="" width="512" height="111" /></p>
<p>###ACHTUNG BITTE LESEN###</p>
<p>Was gleich eure Ohren beglücken wird ist ein hoch experimenteller Experimentalversuch (echtes Wort, versprochen!)! Die folgende Podcastfolge wurde mit dem Ziel aufgenommen, so wenig technischen Aufwand zu treiben wie möglich, deshalb entschuldigen wir uns schon einmal im Voraus für eventuell vorkommende Macken/Hänger/Atmer etc..<span id="more-694"></span><br />
Das hat den Grund, dass wir euch, liebe treue about:games Zuhörer, die Möglichkeit bieten wollen, euch aktiv an der Gestaltung des Podcasts zu beteiligen. Wir werden &#8211; sofern euch das Konzept gefällt &#8211; in Zukunft (möglich wäre etwa ein mal pro Monat) weitere &#8220;virtuelle Stammtische&#8221; abhalten. Um mitzumachen braucht ihr nichts weiteres als ein einigermaßen gutes Headset oder Mikro, eine Webcam und ein akutes Mitteilungsbedürfnis.<br />
Wenn ihr also auch mal dabei sein wollt, dann schreibt einfach einen Kommentar zu diesem Post, nutzt die Kontaktfunktion auf der Webseite oder schreibt eine Email an tobias.knoll@about-gamescast.de. Und natürlich wollen wir auch euer Feedback! Was können wir noch anders machen? Was gefällt euch? Oder ist das Ganze eine Schnapsidee?</p>
<p>Und keine Angst: Der &#8220;normale&#8221; about:games Podcast bleibt euch natürlich in üblicher Qualität erhalten!</p>
<p>### ENDE DER DURCHSAGE ###</p>
<p>Und jetzt ohne weitere Umschweife:</p>
<p>DER VIRTUELLE STAMMTISCH (Feuerwerk! Fanfaren! Begeisterungsstürme!)</p>
<p>Heute mit:</p>
<p>Tobias Knoll<br />
Paul Lawitzki<br />
Michael Wittmann<br />
Nicolas Knoll</p>
<p>Wir sprechen über:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.strangeloopgames.com/">Vessel</a></li>
<li><a href="http://spacechemthegame.com/">Space Chem</a></li>
<li><a href="http://www.ftlgame.com/">FTL</a></li>
<li><a href="http://www.preparetodie.com/">Dark Souls</a></li>
<li><a href="http://www.planetside2.com/">Planetside 2</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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	<itunes:subtitle>###ACHTUNG BITTE LESEN### - Was gleich eure Ohren beglücken wird ist ein hoch experimenteller Experimentalversuch (echtes Wort, versprochen!)! Die folgende Podcastfolge wurde mit dem Ziel aufgenommen, so wenig technischen Aufwand zu treiben wie möglich,</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>###ACHTUNG BITTE LESEN###

Was gleich eure Ohren beglücken wird ist ein hoch experimenteller Experimentalversuch (echtes Wort, versprochen!)! Die folgende Podcastfolge wurde mit dem Ziel aufgenommen, so wenig technischen Aufwand zu treiben wie möglich, deshalb entschuldigen wir uns schon einmal im Voraus für eventuell vorkommende Macken/Hänger/Atmer etc..
Das hat den Grund, dass wir euch, liebe treue about:games Zuhörer, die Möglichkeit bieten wollen, euch aktiv an der Gestaltung des Podcasts zu beteiligen. Wir werden - sofern euch das Konzept gefällt - in Zukunft (möglich wäre etwa ein mal pro Monat) weitere &quot;virtuelle Stammtische&quot; abhalten. Um mitzumachen braucht ihr nichts weiteres als ein einigermaßen gutes Headset oder Mikro, eine Webcam und ein akutes Mitteilungsbedürfnis.
Wenn ihr also auch mal dabei sein wollt, dann schreibt einfach einen Kommentar zu diesem Post, nutzt die Kontaktfunktion auf der Webseite oder schreibt eine Email an tobias.knoll@about-gamescast.de. Und natürlich wollen wir auch euer Feedback! Was können wir noch anders machen? Was gefällt euch? Oder ist das Ganze eine Schnapsidee?

Und keine Angst: Der &quot;normale&quot; about:games Podcast bleibt euch natürlich in üblicher Qualität erhalten!

### ENDE DER DURCHSAGE ###

Und jetzt ohne weitere Umschweife:

DER VIRTUELLE STAMMTISCH (Feuerwerk! Fanfaren! Begeisterungsstürme!)

Heute mit:

Tobias Knoll
Paul Lawitzki
Michael Wittmann
Nicolas Knoll

Wir sprechen über:

	Vessel
	Space Chem
	FTL
	Dark Souls
	Planetside 2</itunes:summary>
		<itunes:author>Ralf Zimmer</itunes:author>
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		<title>Folge 35 &#8211; Aus Spielen lernen</title>
		<link>http://www.about-gamescast.de/2012/10/08/folge-35-aus-spielen-lernen/</link>
		<comments>http://www.about-gamescast.de/2012/10/08/folge-35-aus-spielen-lernen/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Oct 2012 22:00:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Knoll</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[digitale demenz]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[gesellschaft]]></category>
		<category><![CDATA[lernen]]></category>
		<category><![CDATA[manfred spitzer]]></category>
		<category><![CDATA[Moralsysteme]]></category>
		<category><![CDATA[wirtschaft]]></category>

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		<description><![CDATA[Nachdem der Ulmer Psychiater Manfred Spitzer jüngst mit seiner These der &#8220;Digitalen Demenz&#8221; einige Diskussionen um die vermeintlich verdummende, süchtig, einsam und gewalttätig machende Wirkung von Computern &#8211; und natürlich auch Computerspielen &#8211; ausgelöst hat, haben wir uns gedacht, dass wir den Spieß diese Woche einfach mal umdrehen. Deshalb sprechen wir darüber, was man denn [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2012/10/nerd.jpeg"><img class="alignnone size-full wp-image-684" title="nerd" src="http://www.about-gamescast.de/wp-content/uploads/2012/10/nerd-e1349612706558.jpeg" alt="" width="509" height="123" /></a></p>
<p>Nachdem der Ulmer Psychiater <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Manfred_Spitzer">Manfred Spitzer</a> jüngst mit seiner These der &#8220;<a href="http://www.faz.net/aktuell/feuilleton/debatten/manfred-spitzers-digitale-demenz-mein-kopf-gehoert-mir-11883726.html">Digitalen Demenz</a>&#8221; einige Diskussionen um die vermeintlich verdummende, süchtig, einsam und gewalttätig machende Wirkung von Computern &#8211; und natürlich auch Computerspielen &#8211; ausgelöst hat, haben wir uns gedacht, dass wir den Spieß diese Woche einfach mal umdrehen. Deshalb sprechen wir darüber, was man denn aus Spielen eigentlich so nützliches lernen kann. Und wir reden hier NICHT von &#8220;<a href="http://www.ugo.com/games/worst-educational-games-captain-novolin">Donkey Kong Jr. Math</a>&#8221; oder &#8220;<a href="http://www.ugo.com/games/worst-educational-games-captain-novolin">Captain Novolin</a>&#8220;&#8230; <img src='http://www.about-gamescast.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Und hier noch mal der Link zu unserer Zuhörerbefragung (gilt noch bis 17.10.):<br />
<a href="http://soederblom.polldaddy.com/s/die-about-games-zuhörerbefragung">http://soederblom.polldaddy.com/s/die-about-games-zuhörerbefragung<br />
</a><fieldset class="spoiler">
			<legend>
				<input type="button" onclick="tiny_spoiler('Shownoteskfihceziec')" id="Shownoteskfihceziec_button" value="+" />
				Shownotes
			</legend>
			<div id="Shownoteskfihceziec"><br />
<a href="http://www.cracked.com/blog/5-real-skills-video-games-have-secretly-been-teaching-us/">Cracked.com &#8211; 5 Real Skills Video Games Have Secretly Been Teaching Us<br />
</a><a href="http://www.amazon.de/Enders-Game-Ender-Wiggin-Saga/dp/0812550706/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;qid=1349611301&amp;sr=8-1">Ender&#8217;s Game<br />
</a><a href="http://theairspace.net/commentary/what-video-games-can-teach-us-about-economics/">The Airspace - What Economists Are Learning From Video Games</a>
			</div>
		</fieldset></p>
]]></content:encoded>
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			<itunes:keywords>digitale demenz,games,gesellschaft,lernen,manfred spitzer,Moralsysteme,wirtschaft</itunes:keywords>
	<itunes:subtitle>Nachdem der Ulmer Psychiater Manfred Spitzer jüngst mit seiner These der &quot;Digitalen Demenz&quot; einige Diskussionen um die vermeintlich verdummende, süchtig, einsam und gewalttätig machende Wirkung von Computern - und natürlich auch Computerspielen - ausge...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Nachdem der Ulmer Psychiater Manfred Spitzer jüngst mit seiner These der &quot;Digitalen Demenz&quot; einige Diskussionen um die vermeintlich verdummende, süchtig, einsam und gewalttätig machende Wirkung von Computern - und natürlich auch Computerspielen - ausgelöst hat, haben wir uns gedacht, dass wir den Spieß diese Woche einfach mal umdrehen. Deshalb sprechen wir darüber, was man denn aus Spielen eigentlich so nützliches lernen kann. Und wir reden hier NICHT von &quot;Donkey Kong Jr. Math&quot; oder &quot;Captain Novolin&quot;... ;)

Und hier noch mal der Link zu unserer Zuhörerbefragung (gilt noch bis 17.10.):
http://soederblom.polldaddy.com/s/die-about-games-zuhörerbefragung</itunes:summary>
		<itunes:author>Ralf Zimmer</itunes:author>
		<itunes:explicit>clean</itunes:explicit>
		<itunes:duration>1:17:21</itunes:duration>
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